本课程是使用 Maya、V-Ray 和 Nuke 进行外观开发三部曲(VRY204 – 第一部分,VRY205 – 第二部分)的最后一部分,涵盖了最后的合成。
首先,使用 V-Ray 渲染的通道设置多通道合成。对汽车进行分级以匹配背景素材的颜色,然后我们将查看阴影提取过程以将汽车阴影和环境遮挡添加到背景中。最后,将颗粒添加到 CG 元素中,并对合成进行最后润色以实现逼真的镜头。
类列表
第 1 类:设置
使用渲染通道设置多通道合成过程。
第 2 课:评分,第 1 部分
反射通道的等级,使汽车以逼真的方式反射背景。
第 3 课:评分,第 2 部分
分级汽车以匹配背景板。
第 4 课:阴影提取,第 1 部分
使用 Keyer 和 Erode 节点为阴影提取过程提取亮度。
第 5 课:阴影提取,第 2 部分
完成阴影提取。
第 6 课:环境遮挡
向背景添加环境遮挡以提高镜头的真实感。
第 7 课:最后润色
为复合材料添加颗粒和其他最后润色。
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