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Unity动画 – 游戏角色动画包 Synty ANIMATION – Idles
文件大小:70.6 MB 版本:1.1.1 原始 Unity 版本:2021.3.36或更高 欢迎使用 Idles,这是一款专门的动画包,旨在为您的角色赋予古怪的行为特征,为您的环境带来生机,为您的世界增添深度。非常适合那个充满任务给予者的村庄,或者让您的英雄充满激情地等待。 该包具有精心制作的空闲动画,通过提供一组有凝聚力的动作来提升人形角色的表现,从而加速您的工作流程。 你的角色可能很闲置,但他们仍然是世界的一部分! 技术细节 动画集330 个空闲动画 FBX 文件,包括 RootMotion 版本,专为具有流畅混合和过渡的完整战斗系统而设计。包括男性和女性。每个动画都是一个单独的文件,允许您仅将所需的动画导入到项目中。- 71
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Unity动画 – 挥剑格斗动画 Sword sheath AnimSet
文件大小:194.6 MB 版本:1.21 原始 Unity 版本:2020.3.12或更高 剑鞘动画集包含 101 多个动画。 更新说明 1.21 - 一些动画名称已更改以便于使用/删除错误和警告+跳跃分割 推荐 该资产适用于拥有东方剑和剑套的主角。 由于重新定位问题,SHEATH 已被删除。 特征 动态关键帧动画 包含人形版本 包括根运动和就地运动 包含 T 型姿势 不包括 FX 动画列表 攻击 4 组合 39 避免4 死亡 5 防守 1 下降 6 命中 8 空闲 1 跳转 1 运动 19 上升4 卷 4 眩晕 1 冲刺 1 裝備/卸下裝備- 46
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Unity动画 – 角色运动动画集 Synty ANIMATION – Base Locomotion – Character Animset
文件大小:49.9 MB 版本:1.0.4 原始 Unity 版本:2021.3.17或更高 Synty ANIMATION 现已推出!兼容 Synty POLYGON 和 Simple 角色。此包包含 247 个手工制作的动画和一个采用 Synty 标志性品质制作的演示角色控制器。 ◼主要特点◼ 247 个动画剪辑作为单独的文件允许您仅将所需的动画导入到项目中 角色控制器示例脚本 Mecanim 动画控制器 - 男性和女性 用于测试动画的演示场景 画廊场景中布置的所有动画 碰撞假人角色——完全装配并动画化 包含所有动画 FBX 文件,因此您可以在 Unity 之外使用它们 通过流畅的动作和无缝过渡让您的角色栩栩如生。告别从互联网上获取动画和从头开始构建控制器的麻烦 - 我们的综合包为您提供了让您的角色立即栩栩如生所需的一切。 这款强大的套装包含各种常见角色动作所需的基本动画 - 从悠闲的散步到令人肾上腺素飙升的冲刺,从优雅的跳跃到令人心跳加速的滑行。每个状态都经过精心制作,并配有多个动画和流畅的过渡,您的角色将以无与伦比的优雅动作移动。 但等等,还有更多!我们付出了更多努力,为男性和女性人物提供了动画,确保您的游戏角色散发出真实性和多样性。通过无缝融合两者,角色表达和个性的可能性是无限的。 深入了解此包中包含的 Mecanim 动画控制器,解锁有关设置动画状态、过渡、混合树和参数的大量知识。无论您是经验丰富的专业人士还是初出茅庐的开发人员,这些资源都为您提供了制作自己独特的动画控制器的完美启动板。 不要只是制作游戏——使用 Synty 的动画 - Base Locomotion 让游戏栩栩如生。您的玩家不仅可以玩游戏,他们还将进入一个世界,在这里,每一步、每跳跃、每滑行都感觉像魔术一样。- 59
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Unity – 奇幻怪兽动画 Fantasy Monsters Animated (Megapack)
2024.12.2 更新版本 文件大小:24.0 MB 版本:3.1 原始 Unity 版本:2020.3.46或更高 Fantasy Monsters是我们的新资产,拥有 100 多个动画怪物。Megapack 捆绑包包括以下包:乡村动物、森林怪物、洞穴怪物、巨型动物、附身怪物、无生命怪物。将它与Hero Editor或Hero Editor 4-Directional一起使用来创建您的精彩游戏! 特点: ● 每个怪物都有自己的精灵图集 ● 平均分辨率为 1024x1024 像素 ● 所有怪物都使用 Unity 动画系统制作动画 ● 每个怪物都有空闲、准备、行走、奔跑、攻击和死亡动画 ● 包含有用的脚本(Monster.cs、LayerManager.cs、AnchorManager.cs) ● 快速支持 ● 资产手册和脚本包括参考资料 技术规格: ● Unity 2020+ ● 带有注释的干净 C# 源代码 ● 移动友好 ● 任何平台(PC、Android、iOS、WebGL)- 125
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【更新】Unity插件 – 腿部动画插件 Legs Animator
2024.12.02 更新插件版本 文件大小:14.3 MBww 版本:1.03 原始 Unity 版本:2019.4.33或更高 适用于任何类型 3D 角色的多用途腿部 IK 动画插件 功能列表: 在不平坦的地形上对齐双腿 处理腿部附着点(粘合) 执行复杂的附件过渡动画(空闲粘合) 自动转动到位腿部动画(空闲粘合) 修复无根运动动画的滑动脚(运动粘合) 动画臀部稳定性给动画带来真实感 为 Legs Animator 的自定义扩展提供 API 自动平移和 360 度运动动画模块(使用单个剪辑) Push Impulses API(用于着陆弯道冲击和其他) 用于增强自动动画的额外辅助功能 步骤声音和粒子的步骤事件处理 快速设置和设置加速工具 适用于任何类型的装备 - 人形/动物/生物 高度优化+紧凑的性能分析器 查看手册了解更多 该组件不会从站立动画中生成运行动画!它可以改进跑步动画(Legs Animator 与播放的动画同步工作),但它适用于现有的跑步动画剪辑。另一方面,Legs Animator 可以制作程序简单的步骤/行走动画。- 275
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Unity动画 – 巨型傀儡动画集 Giant Golem AnimSet
2024.10.30 更新插件版本 文件大小:18.1 MB 版本:1.4.1 原始 Unity 版本:2020.3.32或更高 巨型傀儡动画集包含 32 多个动画 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走- 75
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Unity动画 – 风格化鳄鱼 Poly Art: Crocodile
文件大小:20.8 MB 版本:3.8 原始 Unity 版本:2021.3.21或更高 资源包依赖项:Animal Controller (Malbers Character Controller) 有这么多令人惊叹的 Poly Art 环境,这里有一些制作的美丽动物!(鳄鱼) 描述 可定制的 3D 多边形艺术鳄鱼,有多种选择,包括: AAA 级精细动画, 可定制的 3x3 色表着色器, 混合形状 可扩展的骨骼以获得更多独特的变体。 默认颜色:白色、绿色、棕色、深色、灰色、黄色- 83
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【更新】Unity插件 – 眼睛动画制作插件 Eyes Animator
2024.09.15 更新插件版本 文件大小:6.6 MB 版本:2.0.3 原始 Unity 版本:2019.4.33或更高 Eyes Animator 是一个组件,它可以使眼睛的动画表现得像真实的或表现得更像卡通,这取决于你! 用于独眼巨人、人眼、蜘蛛,任何您想要的眼睛数量。 眼球运动是一个小细节的东西,但是当它突然出现在你的项目中时,你就能感觉到它真的缺失了。组件具有直观的设置,您可以使用它们来设计眼睛的自定义运动。动画是程序性的并且始终是随机的 - 没有重复,它仅使用游戏对象的旋转。您所需要的只是 3D 模型中的眼球模型或眼骨。 该组件具有许多附加功能,其中之一可以是“单独”切换,以使每只眼睛的运动单独,这在为怪物的眼睛制作动画时非常有用。- 108
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Unity动画 – 游戏动画 Low Poly Cats
文件大小:22.2 MB 版本:2.2 原始 Unity 版本:2019.4.21或更高 该包可用于任何类型的游戏,作为主角、敌人、猎物或其他任何东西。套装内含80个高品质动画,11种风格,所有颜色均可更换,8种形状凯斯。 描述 不包括控制器。该包仅适用于模型和动画(以及纹理、材质)。 • 11 种不同的猫风格 • 90 个高品质动画 该模型具有角色完整运动所需的所有动画,例如Walk、Run、Trot、Swim、Crouch和Jump 。此外,该模型在站立、坐立、躺卧和睡眠姿势方面具有许多动作和不同的空闲动画。每个阶段都可以与任何其他阶段进行过渡。 • 8 个形状键 身体_厚、脸颊、脸颊_2、耳朵_尖、耳朵_低、胡须、眼睛_缝、眼睛_大小 • 三角形很重要 10k 个三角形 • 准备好的预制件和材料 - 11 个预制件 - 适合所有风格的准备材料- 63
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Unity – 格斗动画集 Nodachi AnimSet
文件大小:272.8 MB 版本:1.1 原始 Unity 版本:2020.3.12或更高 包含 Nodachi 动画集 +70 个动画 东方,剑,刀片,黑暗骑士,老板,主角 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹)- 72
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Unity – 战士动画资产 Frank Warrior
文件大小:27.9 MB 版本:1.4.2 原始 Unity 版本:2017.4.1或更高 弗兰克 RPG 战士 -剑与盾动画设定- 93 项议案 7 组合套装 5 技能 5 单次攻击 2 盾牌攻击 八路跑 所有 Humanoid FBX 文件都是独立的并且与 Mixamo 角色兼容。- 154
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Unity – 基础运动动画集 ANIMSET: BASIC LOCOMOTION
文件大小:170.4 MB 版本:1.5 原始 Unity 版本:2020.3.42或更高 该动画集目前包括 100 个人形动作捕捉动画(38 个是根部动作变化):闲置、行走、跑步、冲刺、跳跃、转身和越过障碍。- 112
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Unity – 鸟类动画包 BIRDS PACK
文件大小:143.6 MB 版本:2.1 原始 Unity 版本:2019.4.28或更高 本套件包含 7 种鸟类,可随时为您的任何项目增色添彩。 乌鸦、鸭子、金雕、大角鸮、鸽子、海鸥和麻雀。该软件包支持 PBR 和传统着色器以及原位和根运动动画。所有装备均设置为 mecanim 通用型。- 162
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Unity – 情侣动画包 Couples Anim Pack
文件大小:17.9 MB 版本:1.0 原始 Unity 版本:2020.3.30或更高 情侣配对动画合集,包括拥抱、亲吻、依偎、求婚和拒绝。 描述 动画总数:86 60 站立 26 坐 不包括任何游戏的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传视频中的角色模型和图像- 71
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Unity – 战利品动画 Loot Anim Set
文件大小:15.0 MB 版本:1.0 原始 Unity 版本:2020.3.30或更高 一系列掠夺动画,包括打开各种物品、尸体战利品、其他地面战利品和背包套装。 生产说明 动画总数:84 7 背包 14 楼接送 11 尸体战利品(+6 配对) 15 对象交互 10 梳妆台 11 其他 10桌 免责声明 不包括任何游戏的蓝图,这严格来说是一个资产包- 59
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Unity – 场景转场动画 Transition Blocks
文件大小:275.4 KB 版本:1.6 原始 Unity 版本:5.5.1或更高 过渡块是一种易于使用且美观的游戏场景之间过渡方式。最简单的,您需要做的就是将预制件拖到您的第一个场景中并调用:Transitioner.Instance.TransitionToScene("SceneName"); 它的力量来自于您必须自定义每个转换的选项。转换由两个基本部分组成:转换块和转换顺序。过渡块有一个动画,告诉它在放置后如何为自己设置动画,并且过渡顺序决定如何在您指定的时间段内放置过渡块。如果您拥有 PlayMaker 资产,那么您将在“级别”类别下执行更改级别的操作。(此资源不需要 PlayMaker) 过渡块会自动为您处理以下操作: - 根据屏幕分辨率调整过渡大小 - 以适用于透视相机和正交相机的方式将过渡放置在主相机上 - 跟随相机的位置和旋转 - 如果更改正交相机尺寸,则调整大小 - 将精灵设置为最前面的排序层和最高排序顺序,以便它们在过渡期间覆盖所有内容- 385
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Unity – 近战武器动画 ANIMSET: 2 HANDED MELEE WEAPON
文件大小:168.1 MB 版本:1.5 原始 Unity 版本:2020.3.42或更高 您的项目需要一些高品质的两手近战武器动画吗?那就别再犹豫了! 该动画集目前包括 118 个人形动作捕捉动画(48 个是根部动作变化):闲置、行走、奔跑、蹲伏、攻击、被击中和死亡。- 66
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Unity – 近战武器动画 ANIMSET: 1 HANDED MELEE WEAPON
文件大小:160.1 MB 版本:1.5 原始 Unity 版本:2020.3.42或更高 ***包含在终极动画合集中*** 您的项目需要一些高品质的单手近战武器动画吗?那就别再犹豫了! 该动画集目前包括 99 个人形动作捕捉动画(38 个是根部动作变化):闲置、行走、奔跑、蹲伏、攻击、被击中和死亡。- 86
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Unity – 汽车交互动画 Car Interaction Animaions
文件大小:4.9 MB 版本:1.54 原始 Unity 版本:5.3.6或更高 该包包含: - 角色动画 - 进/出汽车、转向; - 汽车动画 - 打开、关闭车门; - 演示场景以及使用示例; - 简单的人物模型; - 带有内饰和可打开车门的简单汽车模型; - 简单的车辆物理原理,可以用其他物理原理代替; - 基本角色控制器。 适合开放世界游戏。 与“门交互动画”、“地雷动画”、“拾取动画”、“IC 第三人称射击模板”包兼容。- 54
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Unity – 摩托车动画 Motorbikes Package animated
文件大小:40.9 MB 版本:1.121 原始 Unity 版本:4.2.2或更高 摩托车 3D 集合。 针对实时引擎进行了优化,适合高质量渲染。 2 种自行车网格(+2 LOD): Chopper 运动自行车 每辆自行车都使用 5 种不同的纹理皮肤。 每个骑手都有 10 种不同纹理的皮肤。 包括带有装备的骑手的动画版本。 具有适当层次结构部分的静态版本。 1804 三角形高个子 + 4960 CBR 运动摩托车。 1686个三角胖子+5901个哈雷直升机。 28 个炫酷的驾驶和特技特技动画。- 111
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Unity – 重剑动画集 Heavy Sword AnimSet
文件大小:167.0 MB 版本:1.8 原始 Unity 版本:2020.3.12或更高 Heavy Sword AnimSet 包含 +43 个动画 推荐 重剑,战士,主角 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 重剑_攻击01 重剑_攻击02 重剑_攻击03 重剑_攻击04 重剑_b_招式 重剑_冲刺 重剑_死 HeavySword_deadwound 重剑_跳跃 HeavySword_Lie_downidle_rise 重剑模式 HeavySword_n_idle 重剑_n_移动 HeavySword_pushkick HeavySword_rolling_L HeavySword_rolling_R 重剑_眩晕 空闲_战斗 运动-步行8路 运动——跑8路- 84
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Unity – 弓箭手战士动画包 Archer Warrior Mecanim Animation Pack
文件大小:5.8 MB 版本:2.2.1 原始 Unity 版本:2020.3.13或更高 一套完整的 40 个精美专业弓箭手战士动画,设置为 Mecanim 人形机器人,并附带 Xbox360 游戏手柄兼容的角色控制器脚本,随时可以放入您的游戏中。 角色采用 Mecanim 的人形配置进行设置,因此您可以轻松地交换自己的角色,并且它还支持完整的 5 指手以适应高细节模型。提供的动画控制器干净简洁,或者只需将动画插入您现有的设置中即可。角色使用根运动进行精确的运动跟踪和防脚打滑,并通过高度调整的混合实现完美的过渡。 包括 40 个高品质动画,并可根据要求添加更多动画。 完整的 Mecanim 人形骨架,带有完整的 5 指手支撑。 干净简洁的动画控制器准备好连接到您的代码中。 支持 Xbox360 游戏手柄的基本角色控制器。 所有翻译动画的固定 _S 版本,可与终极格斗引擎和其他类似的实现方法一起使用,以防您需要编程运动控制。 其他可用的战士和战斗机包系列的一部分。- 89
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Unity – 卡通动画角色 Toon people
文件大小:667.2 MB 版本:4.1 原始 Unity 版本:2019.4.38或更高 该资源包包括: 6 个低多边形动画角色,有 14 种可互换的头发、胡须、领带、帽子和眼镜,并提供所有衣物选项供您选择。 274 png 纹理:166 种衣物、18 种皮肤和法线贴图、29 种头发颜色和法线贴图、14 种眼镜和法线贴图、40 种帽子等等。 分辨率从 1024x1024 到 128x512。 顶点/面: 复杂角色 2834/5200 简单角色 2029/3852。 110个预制件。 人形 Avatar。 6 个布娃娃实例。 适合用作 VR 头像的 6 种模型,提供所有自定义选项。 122 个动画文件,每种性别各一半。 动画:11 种空闲、走路、向后走、跑、向后跑、跳跃、跑跳、笑、哭、尖叫、斥责、说话1、说话2、挥手、拍手、掉落1、掉落2、自由下落、着陆、右转45度、右转90度、左转45度和 左转90度、坐下、使用电话...查看视频以了解更多信息。 46 种姿势(静态动画)- 142
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Unity – 锤子战士动画资产 Hammer Warrior Mecanim Animation Pack
文件大小:6.2MB 版本:2.1.1 原始 Unity 版本:2020.3.13或更高 一套完整的 38 个精美专业的 Hammer Warrior 动画,设置为 Mecanim 人形机器人,并附带 Xbox360 游戏手柄兼容的角色控制器脚本,随时可以放入您的游戏中。 角色采用 Mecanim 的人形配置进行设置,因此您可以轻松地交换自己的角色,并且它还支持完整的 5 指手以适应高细节模型。提供的动画控制器干净简洁,或者只需将动画插入您现有的设置中即可。角色使用根运动进行精确的运动跟踪和防脚打滑,并通过高度调整的混合实现完美的过渡。 包括 38 个高品质动画,可根据要求添加更多动画。 完整的 Mecanim 人形骨架,带有完整的 5 指手支撑。 干净简洁的动画控制器准备好连接到您的代码中。 功能齐全的角色控制器,支持物理和 Xbox360 游戏手柄。 所有翻译动画的固定 _S 版本,可与终极格斗引擎和其他类似的实现方法一起使用,以防您需要编程运动控制。 添加了 IK_Hands 脚本,以帮助在重新定位动画时将手放在剑上。 其他可用的战士和战斗机包系列的一部分。- 95
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