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Unity材质 – 卡通渲染材质 Anime/CelShading Shader
文件大小:2.1 MB 版本:1.9 原始 Unity 版本:2019.4.4 这个着色器将使您的模型具有卡通渲染外观,对于卡通或动漫风格非常有用! 使用一些不同的着色器: - 漫射 - 扩散与溶解 - DiffuseVC(顶点颜色轮廓) - 发射 - EmissiveVC(顶点颜色轮廓) - 菲涅尔 - 菲涅尔与溶解 - 玻璃 - 透明镂空 - 透明切口,带不透明度指南 -
Unity开发 – 2D 游戏动作引擎 2D Action RPG Engine: Mythril2D
2025.06.14 更新插件版本 文件大小:87.5 MB 版本:3.1 原始 Unity 版本:6000.0.43 易于使用且极其强大和多功能的2D动作RPG引擎! Mythril2D 是发展最快的资产,使游戏开发者能够在无需编程的情况下迅速创建独特的RPG游戏。 🐣 无需编写代码即可上手! ⌨️ 模块化且易于添加功能,即使是C#初学者也能轻松掌握! 💪 2D动作RPG游戏开发最强解决方案! -
Unity插件 – 弹簧工具包 All In 1 Springs Toolkit
文件大小:4.5 MB 版本:1.45 原始 Unity 版本:2019.4.16 释放项目潜力!使用动态弹簧动画,让您的 Unity 游戏更上一层楼。从 UI 到游戏玩法,轻松添加自然流畅的动画和响应式体验。 使用 All In 1 Springs Toolkit 为您的 Unity 项目注入活力! 将静态游戏转变为动态、响应式的体验 那么,什么是弹簧?弹簧是一种高效的系统,它以弹簧阻尼运动的方… -
Unity资产 – 海滩城市 Beach City Props
文件大小:188.4 MB 版本:1.0 原始 Unity 版本:2019.3.0 海滩城市道具包含: - 总共 52 个模型 - 15 个模块化街道瓷砖 - 11 个模块化交通杆/标志/灯 - 3 个模块化木质甲板资产 - 12 个植被道具 - 6 个冲浪主题资产(冲浪板、旗帜等) - 1 辆车(滑板车) - 1 个英雄道具(冲浪商店) - 手工制作的纹理 - 纹理图集可实现更佳性能  … -
Unity资产 – 卡通风格赛道 Cartoon Race Track Zandvoort
文件大小:779.4 MB 版本:1.0 原始 Unity 版本:2020.3.12 卡通风格的预建赛道,只需几分钟即可驾驶。 赞德沃特赛道的卡通模型,位于荷兰北荷兰省。由建筑师雅诺·扎菲利设计。这里于1948年举行了首届比赛。 这条3D赛道全长1958米,平均宽度13米。赛道共有三种布局:主布局和两种短布局。 该资产是预先构建的卡通风格赛道,并附带许多可供使用的独立物体。 &nbs… -
【UE5】日本封建城堡环境 Feudal Japanese Castle Environment ( Japan Japanese Feudal Castle Castle Japan )
虚幻版本:UE5.0-----5.6 拥有 197 个独特网格的日式封建城堡环境。包含所有已展示的资源以及高质量资源。细节丰富,并针对 Game Ready 项目进行了优化。 -
【UE5】鬼屋 Haunted House ( Haunted Hanunted Horror Horror House Abandoned House Dark 3D )
虚幻版本:UE5.3------5.6 鬼屋环境,包含 72 个独特网格。包含所有已展示的资源以及高质量资源。细节丰富,并针对 Game Ready 项目进行了优化。 -
【UE5】灌木丛生物群系 MW Shrubs & Bushes Biome
虚幻版本:UE5.2-----5.6 紧凑的生物群落解决方案,程序化生成极其精细的次世代灌木丛环境。包含各种植被扫描,例如灌木丛、草地以及其他各种资源。专业的摄影测量模型和灌木丛纹理,以及为 UE5 生成最逼真环境所需的一切。 -
【UE5】中世纪海滨村庄 Medieval Seaside Village
虚幻版本:UE5.3----5.6 中世纪海滨村庄包含 380 个独特的网格。 下一代(Nanite + Lumen)模块化环境,您可以设计室内和室外场景,并使用它来创建高质量的游戏和虚拟作品。 特征: 纳米机器人与流明 模块化设计 室内/室外环境 使用RVT进行景观优化 游戏和虚拟制作就绪 重要/附加说明: 启用虚拟纹理进行景观混合 -
【UE4/5】魅魔劳伦 Succubus Lauren
虚幻版本:UE4.26----5.5 ✦ 主要特点 低多边形 完全装配 苹果混合形状 翅膀和角(可拆卸) 轻松改变颜色 -
【UE4/5】魅魔莉莉 Succubus Lily – Game Ready
虚幻版本:UE4.26-----5.5 可爱的魅魔莉莉的3D模型。她拥有ARKit混合变形、Epic Skeleton绑定和多种配色选择。她将是奇幻游戏或装扮游戏的完美角色。 渲染是在 Marmoset Toolbag 3 中制作的。 -
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【UE5】中国胡同环境 Chinese Alley Environment ( Chinese Alley Alley Alley Chinese Alley Chinese 3D )
虚幻版本:UE5.3-----5.6 在“中国小巷”项目中,您可以访问专为亚洲主题项目设计的高质量网格和纹理,包括雨水和废墟间的火花等元素。这让您可以创建自己的混乱中国环境,同时享受动态效果带来的乐趣。 包含 172 个独特网格的中国小巷环境。包含所有已展示的资源以及高质量资源。细节丰富,并针对 Game Ready 项目进行了优化。 -
【UE4/5】游戏角色战士音效 Game Character English Warrior Sound Effects
https://file.ih5.cn/v3/files/4310099/20250615/e515d5a5.mp3 虚幻版本:UE4.26-----5.6 在你的下一个音频制作中,用 AAA 游戏角色英语战士招募一位中世纪士兵加入你的队伍吧!这是一个干净的英语口音和风格的配音文件集合,专为奇幻游戏、MMORPG 游戏和电影预告片设计!这个配音音效库以一位随时准备战斗和游戏的男性主角为主角。 &n… -
Unity插件 – 车辆模拟物理系统 NWH Vehicle Physics 2
2025.06.15 更新插件版本 文件大小:423.2 MB 版本:2.13.6 支持Unity版本:2020.3.8或更高 NWH Vehicle Physics 2 是一个完整的 Unity 车辆模拟包。现实,易于使用和高度可定制。 主要特点 • 可轻松快速地设置,自动加载所有默认设置,并使用提醒开发人员所有设置问题的验证系统。 • 模块化车辆架构。按照需要启用或禁用车辆部件,或者手动或通过… -
Unity插件 – Figma转换插件 Figma Converter for Unity
2025.05.16 更新插件版本 文件大小:31.1 MB 版本:5.6.1 原始 Unity 版本:2019.4.40或更高 一种自动将布局从 Figma 转换为 Unity Canvas 的资源。 有了这个资产,您可以一键将布局从 Figma转移到Unity! 该资产包括有关如何使用该资产的详细手册。 “依赖项”选项卡中的所有资产都是可选的 适用于 Unity 的 Figma 转换器: •保… -
Unity动画 – 游戏角色动画包 Synty ANIMATION – Idles
文件大小:70.6 MB 版本:1.1.1 原始 Unity 版本:2021.3.36或更高 欢迎使用 Idles,这是一款专门的动画包,旨在为您的角色赋予古怪的行为特征,为您的环境带来生机,为您的世界增添深度。非常适合那个充满任务给予者的村庄,或者让您的英雄充满激情地等待。 该包具有精心制作的空闲动画,通过提供一组有凝聚力的动作来提升人形角色的表现,从而加速您的工作流程。 你的角色可能很闲置,但… -
Unity插件 – 游戏创建系统 Abilities: Game Creator 2
2025.05.16 更新插件版本 文件大小:14.7 MB 版本:1.15.0 原始 Unity 版本:2022.3.9或更高 在很短的时间内为你的角色扮演游戏创造能力。简单而灵活,Abilities 将控制权重新交到设计师手中。 在几分钟内用高度灵活的RPG 能力增强您的游戏! 能力的设计考虑到了简单性和灵活性。无需编码,您可以通过简单的说明直接在检查器中添加自定义逻辑,以快速原型化您的想法。… -
Unity插件 – 第一人称射击引擎 FPS Engine
2025.05.16 更新版本 文件大小:65.6 MB 版本:1.3.7 原始 Unity 版本:2021.1.16或更高 适用于第一人称射击游戏的先进而强大的解决方案,适应性强,易于扩展,适合任何类型的 FPS 游戏,支持各种设置和功能。 由于该资产始终在增长,因此随着它的发展和改进,将添加更多内容,以成为可用的最伟大的 FPS 资产。 非常适合从一开始就把事情做好! 主要目标之一是实现高水… -
Unity插件 – 魔法粒子材质插件 Living Particles
2025.05.16 更新插件版本 文件大小:99.2 MB 版本:1.5 a 支持Unity版本:2018.4.24或更高 这是个包含完全可自定义粒子着色器的终极资源包,可以调整任何属性并创建独特特效。所有特效几乎可以在每个游戏中使用。可以制作可对玩家移动作出反应的实时地面,或添加一些实时环境特效。该资源包还使用了 Unity 的 Shuriken 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以受一个…
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