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Zbrush插件 – 拓扑模型匹配插件 ZWrap
2023.08.29插件更新版本 插件版本:2023.7.2 ZWrap 是 ZBrush 的一个插件,可让您自动将预先存在的拓扑结构与模型相匹配。它的界面简单易用,可大大加快将角色和三维扫描结果转换为可用于制作的拓扑结构的过程。- 428
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ZBrush插件 – 蜘蛛网插件 SpiderZ
2023.08.21更新插件版本 插件版本:1.4 Zbrush版本:2023 Spider-z 是一个插件,用于在 ZBrush 中的现有几何体之上创建蜘蛛网和球织网。 特征: 预计算距离场。基于选定的子工具创建一个距离场。 来自距离场的蜘蛛网。根据存储的距离场创建蛛网线。 网格上的蜘蛛网。在选定的子工具上创建蛛网线。不需要距离场。 蛛网上的蛛网。在选定的 Web 子工具上创建蛛网线。它适用于任何子工具,但针对 Web 网格进行了优化。不需要距离场。 蜘蛛网织布工。从预先计算的距离场或由转置线定义的平面上的选定子工具创建 Orb Weaver 样式的 Web。 转置网络。在转置线的起点和终点之间生成悬链线。 安装: ZBrush 中的插件无需永久安装即可使用。只需将 Spider-z.zip 解压缩到您喜欢的文件夹并从该位置运行插件。 ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并在插件子面板中加载插件并准备好用于会话。您也可以直接从 ZScript Sub Palette 加载脚本。 要安装插件,每次 ZBrush 启动时都会加载它,只需将 SpiderZ.zsc 文件和 SpiderData 文件夹移动到“您的安装文件夹”\ZBrush 2019\ZStartup\ZPlugs64\。 Spider-Z 需要 Microsoft VC++ 可再发行组件。它们可能已经安装在您的 PC 中,但如果没有,只需解压缩包含的文件 VC++Redistributables.zip 并运行 vc_redist.x64 来安装软件包。- 225
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Zbrush插件 – Stage Folder
让新的舞台工具一键与文件夹中的所有子工具一起使用 Solo 文件夹 - 免费 ZBrush 插件 在不失去对称性工作能力的情况下设置子工具 包括 插件文件 安装指南- 369
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Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin
Fluid Mask是一个插件,为 Pixologic 的 ZBrush 添加了一些创建遮罩的功能。这些新函数的基本特征是使用预计算距离场进行流体模拟和局部厚度计算。 特征。 流体蒙版运行流体模拟并将生成的 3D 湿图投影到目标网格以生成顶点蒙版。 流体网格运行流体模拟,创建 3D 网格并将其添加为新的子工具。 距离贴图函数根据到参考网格的距离生成蒙版。白炽度根据网格的局部厚度生成蒙版。 系统要求和性能。 在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,特别是在处理大量多边形和高精度时。计算机的核心越多,该过程运行的速度就越快。计算出距离场后,它就会保存到硬盘中。这样它就可以在多个会话中多次重复使用,从而节省时间。其余进程对 CPU 能力的要求并不高。流体网格和流体蒙版需要高达 8GB 的 RAM 才能获得更高的体素分辨率。该程序仍然可以工作,但是,如果 RAM 耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,则速度可能会很慢,系统会冻结一段时间甚至崩溃。因此,如果您的计算机没有足够的 RAM,请谨慎操作,不要使用超过 1200 的分辨率。如果您的 RAM 超过 8GB,则无需担心。 安装。 ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 FluidMask.zip 解压缩到您的首选文件夹,然后从该位置运行插件即可。ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并将插件加载到插件子面板中并准备用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette 加载脚本。要安装插件以便每次 ZBrush 启动时加载它,只需将 FluidMask.zsc 文件和 FluidData 文件夹移动到“您的安装文件夹”\ ZBrush 2019 \ ZStartup \ ZPlugs64 \ 。 Fluid Mask 需要 Microsoft VC++ 可再发行组件。它们很可能已经安装在您的 PC 中,但如果尚未安装,只需解压缩包含的文件 VC++Redistributables.zip 并运行 vc_redist.x64 即可安装软件包。- 164
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Zbrush插件 – 快速添加眼睛预设插件 Monster Eye Maker
Monster Eye Maker 是一种 为您的怪物、幻想生物、科幻角色和夜间品种添加眼睛的快速方法。包括140 种多种怪物的纹理,以及用于快速添加它们的插件,还允许您以视觉方式选择眼睛的纹理和反射贴图。 Monster Eye Maker是为您的 ZBrush 怪物和生物 模型添加眼睛的必备工具。它可以通过两种方式使用: 自动:安装包含的插件并开始快速轻松地添加眼睛。 手动:使用纹理、工具、反射和材质并自己添加。 更简单 快捷的方法是使用 ZBrush 中包含的 AS Monster Eye Maker 插件。它将允许您立即为任何模型添加眼睛。 内容: 用于 ZBrush 的 AS Monster Eye Maker 插件:只需单击按钮即可添加眼睛、设置其纹理或使用包含的反射贴图之一。带有纹理和反射的视觉选择器。 140 种不同怪物的眼睛纹理:3072x3072 JPG 用于两栖怪物、恶魔、龙、fae 民、昆虫、食人魔、爬行动物等。每个纹理都标有怪物的名称,以便于使用。 .tif 格式的20 个反射贴图 一个 Monster Eye Tool f或 ZBrush,它是一个球形模型,已经映射到使用包含的纹理。 具有 4 个着色器的眼睛材质 :用于 BPR 渲染、最佳渲染、反射和巩膜凹凸。着色器使用包含的反射贴图。 关于如何使用插件的教程 。 如果您不喜欢使用该插件,如何手动使用产品的教程 。 包含来自我们频道的视频教程,以便您将来参考。 PDF中的纹理索引,因此您可以轻松选择它们。 Monster Eye Maker 是任何想要以快速简单的方式添加眼睛的 3D 建模师的必备工具! 兼容:ZBrush 2021.6.6 及更高版本(更新到 2022 是免费且容易的)。- 122
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Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ
MTOZ 1.0*是一个小型Zbrush * 插件,我作为一名艺术家为帮助我而制作,在 Marvelous 设计师和 zbrush 之间架起我的资产真的很耗时。所以我开始编写这个插件,使抛光操作的过程比通常的手动方式更简单、更轻、更短。因此,一旦您已经知道如何为 Zbrush 准备出色的资产,您就会知道获得干净的结果是多么痛苦。使用MTOZ,您可以更快地获得漂亮干净的折叠效果。我还添加了一个“cartoonizer 按钮”来使卡通自动折叠 为什么选择 MTOZ?: -更少耗时的管道! -自动清洁折叠来自 Marvelous Designer 的网格! -简单的操作按钮! -Cartoonizer 操作按钮! (对于懒惰的人.. :D) - 快速和漂亮的拓扑、投影、subdivlvls 和 polygroups 在 1 单击 - 几乎在所有(合理的)情况下工作! 您从 .ZIP 文件中得到了什么: -插件 -视频、使用方法和安装方法。 -一些带有教程的图像 - 带有裤子和衬衫的演示文件。 *Zbrush 2020、2021、2022使用 Windows 和 Mac。- 399
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Zbrush插件 – 模型挤出保持细分插件 Extrude Keep Subdiv Plugin
2023.2.25更新插件版本 向具有细分历史的网格添加厚度。 安装 将文件 ExtrudeKeepSubdiv.zsc 放入 Program Files\Pixologic\ZBrush 20XX\ZStartup\ZPlugs64 并重新启动 Zbrush。 https://www.artstation.com/marketplace/p/BPym/extrude-keep-subdiv-zbrush-plugin- 336
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Zbrush插件 – 角色老化工具包 Oldify
Oldify 角色老化工具包允许您使用我们的 Zbrush 工具快速轻松地老化您的角色。我们已经从我们广泛的扫描头部选择中提取了一系列全脸皱纹层。假设您使用了我们提供的基础网格,将它们应用到您的造型就像导入您的模型并启用图层一样简单。皱纹可以使用变形刷轻松混合和混合,以创建独特的面孔。除了中频皱纹层,我们还包括 3 个高细节的皮肤毛孔层,它们将完美地衬托皱纹并使您的模型更细致。最后,我们包含了一个 Photoshop PSD 文件,其中包含每个皱纹集的 10 x 腔贴图以及 4 x 反照率贴图。 数据集 1 个 Oldify Zbrush 工具,带有 10 个皱纹层和 3 个高频皮肤层(需要 Zbrush 2022.0.2 或更高版本) 1 x 8k PSD,带有 10 x 腔图和 4 x 反照率图 1 x 指南地图 1x 基础网格 具有 10 倍皱纹层的 ZTL 只需将右侧显示的基础模型替换为您的雕刻/包裹网格,并使图层立即将扫描的皱纹转移到您的网格 3 x 精细细节皮肤毛孔层 我们包含 3 个高细节的皮肤毛孔和文件线层,可立即为您的模型添加额外的细节层次。- 163
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Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack
该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl) 如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :) ------------------------------ 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\Zmaterials 3- 打开 Zbrush > 灯箱 > 材质 >(垫子)) 4-双击材料- 154
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ZBrush插件 – 100 种漫画风格 Matcaps Megapack
“Matcaps Megapack:ZBrush 的 100 种漫画风格”是 ZBrush 的 matcaps 集合,其中有多种漫画风格的 matcaps可用于您的 3D 模型。 非常适合漫画风格渲染、漫画艺术、封面艺术、图形设计、海报风格插图,或以不同的方式展示您的模型! 100 种不同漫画风格的 matcap:线条艺术、戏剧性、高对比度、柔和的颜色、色调、海报、封面...... 适用于涂漆/纹理模型和无纹理/空白模型。 您可以 使用画笔在模型上绘制这些 matcap,或填充它们 (如视频中所示)。 ZBrush 关于如何加载 matcaps的PDF 教程 。 matcaps的PDF 索引,因此您可以轻松选择它们- 145
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Zbrush插件 – 角色老化工具包 Oldify
Oldify 角色老化工具包允许您使用我们的 Zbrush 工具快速轻松地老化您的角色。我们已经从我们广泛的扫描头部选择中提取了一系列全脸皱纹层。假设您使用了我们提供的基础网格,将它们应用到您的造型就像导入您的模型并启用图层一样简单。皱纹可以使用变形刷轻松混合和混合,以创建独特的面孔。除了中频皱纹层,我们还包括 3 个高细节的皮肤毛孔层,它们将完美地衬托皱纹并使您的模型更细致。最后,我们包含了一个 Photoshop PSD 文件,其中包含每个皱纹集的 10 x 腔贴图以及 4 x 反照率贴图。 数据集 1 个 Oldify Zbrush 工具,带有 10 个皱纹层和 3 个高频皮肤层(需要 Zbrush 2022.0.2 或更高版本) 1 x 8k PSD,带有 10 x 腔图和 4 x 反照率图 1 x 指南地图 1x 基础网格 具有 10 倍皱纹层的 ZTL 只需将右侧显示的基础模型替换为您的雕刻/包裹网格,并使图层立即将扫描的皱纹转移到您的网格 3 x 精细细节皮肤毛孔层 我们包含 3 个高细节的皮肤毛孔和文件线层,可立即为您的模型添加额外的细节层次。- 72
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