格式: max, exr 软件: *.max – 2013或更高版本 渲染器: V-Ray *.max – 3.5或更高,Corona *.max
Archmaterials vol. 4是我们的第一个开放着色语言(OSL)视差图集,包括房间内部。视差贴图可以被添加到一个平面上–但在渲染中,你会得到一个具有真正深度感觉的室内。房间本身不包含任何额外的几何图形,内部结构只存在于着色器中。你可以在几乎没有性能成本的情况下,轻松快速地为你的建筑添加许多内饰。这个集合是创建摩天大楼和商店展览的内部空间的理想选择。
内部地图是EXR纹理文件。它们的特别之处在于,你可以把它们分配到2D平面上,在渲染中你会看到3D内部的深度感,即使在场景中移动摄像机也能保持这种深度感。
这种技术在Marvel的《蜘蛛侠》游戏中被用来创建摩天大楼的内部,它在建筑可视化领域也很流行–因为它可以让你快速、简单地创建带有内部的建筑,而且渲染速度非常快。