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Blender插件 – UV编辑插件 Zen Uv
2024.03.25 更新插件版本 插件版本:4.3.2.1 Blender版本:2.93----4.0 Zen UV 不仅仅是一套工具,它还可以使用管道在 Blender 中快速创建 UV。 它代表了由专业人士创建并在实际项目中改进的直观系统。与我们一起享受这种体验! 主要特点 World Orient操作符,它按照 UV 岛在模型中的方向旋转它们。 堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛。对于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。 放松 运算符。这是一种新的展开方法,非常适合使用有机模型。 复制/粘贴运算符。在岛/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。 Quadrify Islands Operator以拉直矩形 UV 岛。 全套变换工具。移动、旋转、缩放、翻转、拟合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边、多边形)。 完成的系统。它有助于通过标签和视觉控制和管理展开 UV 岛(完成/未完成)的状态。 不同的包引擎。是的,您可以将 UVPackmaster 2、3 和 UV-Packer 与 Zen UV 一起使用。 Zen Unwrap Operator将选定的边缘/面标记为接缝和/或锐边,然后通过标记的边缘展开。 标记系统,可帮助您按角度、现有 UV 边界/锐边和手动自动标记接缝和/或锐利。 接缝组。使用多个接缝集! 隔离岛模式 可让您舒适地逐步使用单独的几何零件。 Checker Map System 是一个基于节点的系统,其中包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures。 方形和矩形格式。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的 UV 状态! 特塞尔密度。获取、设置和检查 UV 岛的 Texel 密度。 粘性 UV 编辑器 ,用于快速访问 UV 编辑器。 高级 UV 贴图。同步复制、移除、清理和重命名选定对象的 UV 贴图。 硬操作附加集成。它允许在 3D 视图中显示 UV 操作! 通过 Sharp 平滑(切换)。一键设置硬/软边缘以实现完美的法线贴图烘焙! Discord 频道上的 快速支持。- 212
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模型资产 – 高精度路灯模型 Space Station Light 01
您将获得: - The Space Station Light 01 材质 - 可在任何 3D 应用程序的任何渲染器中使用的纹理,无几何体。 - 包括 9 张贴图漫反射、金属、不透明度、位移和 5 种发射颜色变化。 - 置换贴图是 16b tiff,用于更平滑的置换。 - c4D r19 文件中的 C4D r19 file,带有污垢节点和金属混合材料。 - Orbx 文件,因此您可以在任何托管 Octane Render 的 3D 应用程序中使用该材料。 - 预览渲染。 不包括几何体,体积完全由材质的置换贴图渲染。- 128
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Evermotion – ArchMaterials Vol.4 : Parallax interiors
格式: max, exr 软件: *.max - 2013或更高版本 渲染器: V-Ray *.max - 3.5或更高,Corona *.max Archmaterials vol. 4是我们的第一个开放着色语言(OSL)视差图集,包括房间内部。视差贴图可以被添加到一个平面上--但在渲染中,你会得到一个具有真正深度感觉的室内。房间本身不包含任何额外的几何图形,内部结构只存在于着色器中。你可以在几乎没有性能成本的情况下,轻松快速地为你的建筑添加许多内饰。这个集合是创建摩天大楼和商店展览的内部空间的理想选择。 内部地图是EXR纹理文件。它们的特别之处在于,你可以把它们分配到2D平面上,在渲染中你会看到3D内部的深度感,即使在场景中移动摄像机也能保持这种深度感。 这种技术在Marvel的《蜘蛛侠》游戏中被用来创建摩天大楼的内部,它在建筑可视化领域也很流行--因为它可以让你快速、简单地创建带有内部的建筑,而且渲染速度非常快。- 224
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60 组硬表面图案 60 Hardsurface Pattern – vol 03
我们为您一揽子收集了 60 块工业面板。在这里,您可以找到项目所需的简单、复杂和通用的基本面板。您可以在不同的工作流程和软件中使用这些地图作为基础或您的主要模式。使用这些无缝纹理快速将科幻图案添加到您的 2D 和 3D 作品中。您还可以在项目中使用 sbs 文件 购买本合集后,您将获得 60 正常,AO。高度、颜色标识、不透明度贴图 4k SBS PNG TIFF 图片 瓷砖能- 108
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100 个军事贴花 Military Decals Vol.1
这是一套 100 个 UI/HUD 贴花,您可以使用它们在 Substance Painter、Photoshop 等软件中为您的 2D 或 3D 图稿添加细节。 - 要快速向 2D 图稿添加细节,您可以使用 PNG 贴花。 - 要在 Substance Painter 等软件中为您的 3D 图稿添加高度/颜色/粗糙度细节,您可以使用 PNG Alphas 或 Decals。 如果您想更改贴花的形状/颜色或分辨率/大小,您可以在 Adobe Illustrator 或 Figma(免费)中打开 SVG 矢量文件。 - 100 贴花/Alphas - PNG 2048x2048 贴花(透明文件) - PNG 2048x2048 Alphas - 100 SVG(可编辑矢量文件)- 124
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