UE5插件 – 碰撞的检测系统 Did it hit – Trace Detection Plugin


UE5插件 – 碰撞的检测系统 Did it hit – Trace Detection Plugin

 

插件版本:UE5.0–5.1

确定是否应该发生碰撞的检测系统。

当使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞器,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。

这是针对细小目标的小子弹或太快或太分散的武器挥动动画的情况。

该系统允许您在位置之间进行追踪并确定是否有东西被击中。

技术细节

特征:

  •  具有简单设置的 actor 组件
  •  3种检测方法
  • 用户的高度模块化:可以通过对象、通道、使用线、框等进行跟踪。
  • 如果需要提高性能,可以跳过帧。
  • 立即检测到项目时可以调用的 OnItemAdded 事件。
  • 按字符串排除/包含套接字的套接字过滤器

代码模块:

  • 检测 Actor 组件(运行时)
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