UE5插件 – 对象池插件 Object Pool Plugin

UE5插件 – 对象池插件 Object Pool Plugin

插件版本:UE5.1

这个插件实现的类构建了一个完全可用的对象池系统,超级容易使用。它的运行速度非常快,经过精心实施以尽可能减少开销,让成千上万的演员四处飞来飞去成为可能。

这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。

此插件实现的类为您构建了一个完全可用的对象池系统,超级易于使用。

它的运行速度非常快,经过精心实施以尽可能减少开销,从而使成千上万的演员能够以最小的性能影响四处飞来飞去,同时又不会陷入实例化网格的怪癖和怪异之中。这对 VR 和移动平台特别有用!

是的,对象池最好的部分是你的演员仍然是具有物理模拟、独特材料等的演员;但是,例如,当您需要渲染和制作成千上万个独特射弹的动画时,您的游戏渲染速度会快得多。

[笔记]:

  • 不是网络复制!
  • 仅针对最新的两个版本或虚幻引擎发布更新。
  • 如果您没有安装最新的虚幻引擎,那么您就没有最新的插件版本。

技术细节

运行时插件:

* 1 个运行时模块

* 1 个编辑器模块

* 1 个自定义演员组件

* 1 个自定义演员类

* 在游戏主线程中运行

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