Unity插件 – 水系统插件 AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline

Unity插件 – 水系统插件 AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline

文件大小:95.7 mb

版本:1.5.4

支持Unity版本:5.2.1或更高

 

AQUAS 是一个强大且功能齐全的水系统,包含一个 12 件套的平静水面着色器,适用于所有类型的平台、环境和游戏。它可以高度自定义,丰富的功能可以满足所有需求并创建符合行业要求的高质量效果。

AQUAS 的一般工作流程是,先创建场景,然后添加 AQUAS ,最后根据具体需求调整水上和水下特效。

快速设置
AQUAS 旨在方便用户使用并尽可能快速地进行设置,同时可高度自由定制。
它不仅含有快速设置窗口可以让你只需单击几下,便将 AQUAS 添加到场景中,而且它也与 Gaia 完全集成,让你在几秒钟内为你的 Gaia 地形提供功能齐全的水系统!

流动贴图河流
AQUAS 完全支持流动贴图。流动贴图与波浪运动流畅混合,帮助创建有非常逼真的外观的河流。集成河流设置菜单让你快速创建河流平面并导出河流引用纹理,将其作为绘制适当流动贴图的蓝图。

浮力
此资源包内含一个基本浮标的特效器,用于有或没有碰撞器组件的网格对象。

深度遮罩
AQUAS 包含一个基本深度遮罩着色器,可以将其加在其中的水不会渲染的体积上。此功能使水无法在浮动对象(例如,小船和船只)内渲染。

AQUAS 包含 6 个用于不同的性能级别的移动着色器以及 6 个用于网络和桌面应用的高品质着色器,此外还有针对不同的用户实例的多种预设。

渲染:
* 多光线支持
* 基于流动贴图的河流
* 基于距离的纹理平铺
* 扭曲的实时反射
* 实时折射
* 基于深度的颜色吸收
* 自持雾系统,适用于任何自定义光照
* 双层苛性效应(当前不可用 — 不久后将再次上线苛性效性)
* 高分辨率法线贴图实现出色的视觉质量,低分辨率法线贴图实现移动设备的高性能

水下特效:
* 受限和扭曲的视线
* 泛光和模糊
* 3D 变形泡泡
* 逼真的泡泡生成器
* 高级湿镜特效
* 与 Unity 的后期处理堆栈 v1  v2 兼容

实用工具
* 基本浮力功能
其他浮力特效:逼真的水物理(集成)
* 适用于编辑器的截屏工具
* 渲染序列控制器,可手动操作水的渲染序列索引
* 深度遮罩着色器,以防止水渲染内部船只

使用简便:
* 开箱即用(随附演示场景)
* 高度可定制
* 快速设置
* 便捷的河流设置

AQUAS 已经过各类地形工具测试,可完美适用于以下工具:

* Gaia(集成)
* 景观构建器(集成)
* 世界创建器
* Map Magic
* 地形制作器

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