Unity材质 – 矩阵着色器系统 Matrix Shader System

Unity材质 – 矩阵着色器系统 Matrix Shader System

文件大小:725.9 MB

版本:1.1

原始 Unity 版本:2022.3.0或更高

Matrix Shader System 是一个着色器包,可以帮助您创建游戏。

着色器是在标准 Unity 着色器的基础上经过优化制作的。

还有粒子系统、灯光、脚本和模型来显示着色器环境。

着色器版本

主要的

  • Matrix_standart
  • Matrix_standart(镜面反射)
  • 矩阵_标准(镜面)_切口
  • 矩阵_标准(镜面)_切口_三平面
  • 矩阵_标准(镜面)_三平面
  • 矩阵标准切口
  • 矩阵标准切口三平面
  • 矩阵_标准_三平面

粒子

  • 符号
  • 符号颜色

环境

  • 地形

 

着色器是用 Amplify Shader Editor 制作的。

Unity 版本:2022.3.0 至 6000。

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