Unity材质 – 写实车漆材质 Realistic Car Shaders – Mobile

Unity材质 – 写实车漆材质 Realistic Car Shaders – Mobile

文件大小:36.5 MB

版本:1.8

原始 Unity 版本:2020.3.12或更高

逼真的汽车着色器 – 移动版是专为车辆设计并针对现代移动设备优化的资产。借助这些着色器,您可以让您的游戏看起来像是具有实时反射!
描述

 

逼真的汽车着色器 – 移动版是一种包含专为车辆设计并针对现代移动设备优化的着色器的资产。借助这些着色器,您可以让您的游戏看起来像是具有实时反射!是的,移动设备上的实时反射!

此资产与 URP 和 HDRP 不兼容!

包含2 个直线竞速示例场景!(不是完整的游戏项目,只是演示了使用此资产可以呈现的效果。)

其中包括车轮模糊汽车灯光着色器。

车辆油漆类型:全息反射、珠光漆(2 种颜色的车身)、薄片/碳、凹凸反射,此外,您还可以添加可上漆和可扩展的 png 贴花!

漫反射纹理可用于添加不可上漆和不反光的部分。此功能非常适合为车身添加生锈、污垢、损坏、划痕等效果。

凹凸反射可以为您的车辆添加更多细节:像油漆一样的“橘皮”、水滴效果,并且还可以为建筑物内部场景创建凹凸不平且可上漆的木地板。

玻璃着色器也适用于透明纹理,例如汽车的格栅。

此着色器不仅适用于车辆,您可以将其用于任何您想要的用途。它也适用于建筑物地板、家具、玻璃等。这取决于您的创造力。

请注意,这种实时反射并不是 100% 准确的,但它看起来比常规立方体贴图好得多!

使用实时反射将为您的场景添加 10 个批次(关于反射帧速率设置)。

对于展厅等室内场景,我建议使用立方体贴图。在车辆移动的场景中使用实时反射解决方案。

演示场景使用简单的脚本围绕汽车旋转摄像机。

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