Unity插件 – 自动径向布局 Auto Radial Layout

Unity插件 – 自动径向布局 Auto Radial Layout

文件大小:904.0 KB

版本:1.0.1

原始 Unity 版本:2021.3.43或更高

设计简单或复杂的径向和图形布局。放置预制件并使用检查器按钮添加节点,插件会自动处理其余的节点定位和链接创建。

使用 Auto Radial Layout,设计简单或复杂的径向和图形布局从未如此简单。只需将径向布局预制件拖放到画布上,并使用直观的检查器按钮添加或删除节点。插件会自动完成其余工作,自动定位节点以创建视觉上引人注目的布局。

需要显示节点之间的连接吗?Auto Radial Layout 也能做到这一点,自动生成链接以无缝连接节点。链接还具有进度功能,允许您突出显示从一个节点到下一个节点的进度。

为了增加功能性,插件还包括一个基于标签的查询系统,允许您在布局中搜索特定节点(或连接节点的链接)。

功能特点:

◾ 全新的 RadialLayout 组件:轻松创建和管理径向和图形布局。

◾ 编辑器 Gizmos 和 Handles:可以在编辑器中直接快速调整布局的大小和旋转。

◾ 用户友好的检查器按钮:只需几次点击即可构建和探索复杂的布局。

◾ 两种节点分布模式:在同心圆和分支模式之间进行选择,提供灵活的布局选项。

◾ 子布局:节点可以转换为子布局,反之亦然,以创建嵌套结构。

◾ 多用途应用:非常适合创建技能树、径向菜单、图形 UI、主 UI 面板等。

◾ 自动节点放置,完全可控:节点会自动定位,但您可以根据需要自定义它们的位置。

◾ 基于预制件的实例化:添加空节点以仅定义布局,或只需单击一下即可实例化自定义节点和链接预制件。

◾ 自动链接生成:只需放置节点,插件就会为您处理链接创建。

◾ 集成查询系统:轻松搜索布局中的特定节点。

◾ 集成的圆形菜单功能:专用的圆形菜单组件,可在游戏中实现完全自定义和动画化的圆形菜单。

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