【更新】Unity插件 – 运行时编译器 Roslyn C# – Runtime Compiler

【更新】Unity插件 – 运行时编译器 Roslyn C# – Runtime Compiler

2024.09.15 更新插件版本

文件大小:8.5 MB

版本:1.9.0

原始 Unity 版本:2019.4.40或更高

Roslyn C# 允许使用 Roslyn 编译器在运行时加载程序集和 C# 脚本,从而可以轻松地向您的项目添加模组支持或游戏内编程。此外,Roslyn C# 还包括代码安全验证,允许您指定加载代码必须遵守的一些安全限制,包括非法命名空间和类型。这使得从未知来源加载 3rd 方代码变得更加安全。

 

包括一个基于编程的小型游戏,其目标是通过编写执行方向决策的代码将鼠标导航出迷宫。

功能
– 在运行时编译和运行 C# 脚本
– 使用 Roslyn C# 编译器利用最新的 C# 语言功能 –
快速执行。编译后,外部脚本将像游戏脚本一样运行
-允许轻松添加模组支持
-代码安全验证意味着可以识别和丢弃不安全的代码
-代码安全会在失败时生成详细报告,其中包含有关使用的非法类型和每个外部代码中的用法
– 用于装配、类型和实例反射的简单易用的 API
– 支持使用脚本代理的非具体通信 –
使用正确方法(AddComponent、CreateInstance、新)的自动类型构造
– 缓存成员表以便快速反映
– 所有脚本和示例都组织到命名空间中以避免类型名称冲突 –
包含完整注释的部分 C# 源代码 –
API 的综合 .chm 文档,以便快速轻松地参考

平台
支持 PC、Mac 和 Linux平台。

Roslyn C# 可以在其他平台上正常运行,但我们只会为官方支持的平台提供支持。

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