Unity插件 – 关卡设计插件 GSpawn – Level Designer

Unity插件 – 关卡设计插件 GSpawn – Level Designer

2024.03.26 更新插件版本

文件大小:1.0MB

版本:3.2.83

原始 Unity 版本:2022.1.9或更高

什么是 Octave3D?
Octave3D 是功能强大的预制件捕捉和绘制工具集合,可无缝集成至一个关卡设计包中,为你带来有趣且有意义的体验,同时又可以实时创建优美酷炫的环境。

运行原理?
为了加快关卡设计流程,Octave3D 允许访问功能强大的预制件管理系统,支持你按照类别和标签管理预制件。再加上一个预制件名称过滤器,你就可以轻松使用界面,单击鼠标即可选择预制件。无需再搜索复杂的文件夹层次结构!

预制件放置到位后,在场景中生成对象就像单击预制件预览即可激活一样简单,用鼠标在场景中将其四处移动,然后单击左键即可放置。还可以使用鼠标和热键组合,旋转和缩放预制件。这一所见即所得的界面尤其直观,是 Octave3D 功能最强大的功能之一。

还有个好消息,这不仅限于 3D 对象。所有功能也都可以与 2D 精灵一起使用!

吸附
可以生成模块化环境吗?没问题!使用轴心点捕捉系统将对象捕捉至网格,或将捕捉功能提升到全新的层次,使用对象到对象捕捉功能,快速缝合多个对象,利用模块化构件创建环境。快速生成,无需猜想!

道具放置
实际上,你要构建的所有环境都需要用道具进行装饰。如果你过去曾经使用过移动/旋转/缩放辅助图标完成同样的任务,那你就知道那有多棘手和耗时。但这个问题已经不复存在,因为 Octave3D 可以实现这一切!使用 Decor Paint 功能,你可以在网格和地形上轻松生成道具。只需使用鼠标,即可轻松在理想的位置移动活动预制件,单击左键轻松放置。使用轴向对准功能,让对象沿着表面放置。

道具放置也支持笔触对齐,这是个不可思议的实用功能,可支持一笔绘制对象,并让它们自动对齐笔触。非常适合放置栅栏和碎片,等等。

预制件画笔
创建优美的室外环境可以变成每个游戏关卡设计师的有益经历,但如果做得不好,则有可能耗时耗力。预制件画笔通过支持你用一支可以用来在地形上绘制一系列预制件的画笔关联这些预制件,旨在最大限度缩短关卡设计时间。通过随机旋转和缩放获得有机的外观,使用斜率设置遮盖希望忽略的区域,还有大量的其他设置,支持你实时创建优美的环境!

对称
有时候,你需要构建本质上对称的环境。你可以使用镜像功能自动填充对称的区域,从而避免重复执行同一操作。让 Octave 执行这些操作!

瓦片
使用路径代码块整体放置功能,创建基于瓦片的游戏关卡。利用瓦片连接轻松创建壁、栅栏和类似的结构。

简而言之,Octave 3D 旨在将关卡设计流程转变为其本来面目:有趣、快速而简单。它处理繁琐的细节,支持你专注于重要事项,从而为你节省大量的时间!

主要功能:
• 预制件种类和标签;
• 网格捕捉;
• 对象到对象捕捉;
• 轻松放置道具;
• 预制件画笔;
• 对象组;
• 对称;
• 支持多层环境;
• 瓦片连接;
• 对象选择;
• 单个和批量擦除工具;
• 捕捉和绘制遮罩;
• 2D 精灵支持;
• 关卡优化(网格组合);
• …以及更多!

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