Maya插件 – 模型渐变 MorphShape

Maya插件 – 模型渐变 MorphShape

在不改变整体形状的情况下转移细节的简单工具。

注意:两个网格必须具有相同的拓扑结构。其工作原理类似于 blendshapes。

安装教程:

MorphShape.py 和 MorphShapeLogo.png 放到 maya 脚本文件夹中。

打开 Maya 并在 Python 命令窗口中输入

导入 MorphShape

MorphShape.MorphShape()

您也可以从 Python 窗口中将此命令拖到您自己的自定义架子上。

如何使用:

选择要从中提取细节和形状的参照网格。

单击设置参考网格。参考网格名称会更新。

选择您要将细节转移到的网格。

更改 “旧网格位置 “变量。这只是决定将所选网格的备份放置在哪里。

调整强度

调整脚本的迭代次数。

变形形状

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. BlahCG

    非常不错的插件

  2. BlahCG

    这个插件太棒了

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