在不改变整体形状的情况下转移细节的简单工具。
注意:两个网格必须具有相同的拓扑结构。其工作原理类似于 blendshapes。
安装教程:
将 MorphShape.py 和 MorphShapeLogo.png 放到 maya 脚本文件夹中。
打开 Maya 并在 Python 命令窗口中输入
导入 MorphShape
MorphShape.MorphShape()
您也可以从 Python 窗口中将此命令拖到您自己的自定义架子上。
如何使用:
选择要从中提取细节和形状的参照网格。
单击设置参考网格。参考网格名称会更新。
选择您要将细节转移到的网格。
更改 “旧网格位置 “变量。这只是决定将所选网格的备份放置在哪里。
调整强度
调整脚本的迭代次数。
变形形状
非常不错的插件
这个插件太棒了