
Blender版本:3.0—-4.0
插件版本:1.01
通过将布料动画转换为形状键然后进行雕刻来修复布料动画。
怎么运行的:
该插件将您的动画转换为形状键。换句话说,它将 Cloth、Softbody 或 MeshSequenceCache 修改器转换为形状关键帧。
所以这 3 个修饰符:
-布
-软体
-MeshSequenceCache(导入 Alembic 时)(Marvelous Designer)
它将复制您的对象(因此您隐藏/删除原始网格)。
您可以在雕刻模式或编辑模式下编辑形状键。

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