虚幻版本:UE5.0—–5.3
管理所有静态和骨架网格设备。包括主姿势骨架网格物体。
您是否曾经想过更换工具、装备武器、帽子、戒指、背包,甚至更换衬衫等衣服?您是否问过自己如何轻松管理一百多个设备项目的所有相对偏移?如何双持?如何管理设备的性别?如何复制它?这就是您的解决方案!
主要特征
这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:
- 静态网格设备
- 骨架网格设备
- 主姿势组件,用于交换角色骨架网格物体
- 双持
- 潜在动画处理
- 针对性别的设备
- 弹药管理
- 约 100 个设备示例
虚幻版本:UE5.0—–5.3
管理所有静态和骨架网格设备。包括主姿势骨架网格物体。
您是否曾经想过更换工具、装备武器、帽子、戒指、背包,甚至更换衬衫等衣服?您是否问过自己如何轻松管理一百多个设备项目的所有相对偏移?如何双持?如何管理设备的性别?如何复制它?这就是您的解决方案!
主要特征
这个系统的内容非常广泛,核心特点如下: