【UE4/5】开放世界人工智能生成系统 Open World AI Spawn System

【UE4/5】开放世界人工智能生成系统 Open World AI Spawn System

虚幻版本:UE4.26—-5.3

一个易于使用的生成系统,可以为您在开放世界游戏中节省大量性能。生成和消失均由该项目中的蓝图负责,还包括示例 AI。

该系统旨在用于更大、更开放的关卡,可以更轻松地生成和消除敌人,而无需依赖大量触发盒的设置。

该软件包包含一个非常易于访问的生成系统,您可以轻松地将其与您自己的人工智能结合起来。

生成系统确保当你的玩家距离 AI 太远时,它就不存在。它只在需要时才出现。

它还允许您生成不同的 AI 组并添加随机化。 它 100% 采用蓝图制作,易于阅读/扩展。

如果您正在开发开放世界游戏或级别更高的游戏,那么该系统可能会对性能有很大帮助。

此包中包含的基本示例 AI:

  • 漫游AI(在设定区域内随机走动)
  • 固定人工智能(例如:供应商)
  • 路径AI + 路径系统(易于使用的路径系统,您可以在几秒钟内设置AI路径)
  • 所有人工智能都可以是友好的,也可以是敌人的。(如果它被设置为敌人,它将表现得像一个简单的僵尸人工智能)
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