2024.08.06 更新插件版本
文件大小:183.6 兆字节
版本:11.24f3
原始 Unity 版本:2020.3.40或更高
Wheel Controller 3D 是 Unity 内置 WheelCollider 的完整替代品。它允许更逼真的车辆行为、完全定制和 3D 地面检测——不再有“粘性”车轮。
如果您正在寻找包含 Wheel Controller 3D 的完整车辆物理包,请查看NWH Vehicle Physics 2。
v10.16f – 对 Wheel Controller 3D 进行了重大重写,并进行了全面改进。
特征:
- 3D地面检测。
- 通过 WheelUAPI 标准化的 Clean API。
- 易于设置。
- 高度优化,适用于移动设备。
- 在桌面 CPU 上,每个轮子、每次物理更新大约需要 0.006 毫秒的 CPU 时间。
- 包括完整的 C# 源代码。
- 通过定制检查器完全可定制。
- 运行时可调弹簧、阻尼器、摩擦力、几何形状等。
- 可调节的旋转、外倾角和脚轮。
- 支持不同表面的 Pacejka 摩擦模型。
- 用于调整摩擦特性的摩擦预设系统。
- 轮胎磨损模拟。
- 适用于不同类型的车辆:汽车、卡车、摩托车、坦克等。