【UE4/5】中世纪建筑包 Brushify – Medieval Buildings Pack

【UE4/5】中世纪建筑包 Brushify – Medieval Buildings Pack

虚幻版本:UE4.26—-5.2

创建现实的中世纪城市。建筑物是模块化的,可以根据蓝图和强大的主材料进行定制。

使用中世纪建筑包从模块化资产创建现实的中世纪城市。该包附带了一个现成的示例场景,它准确地展示了如何创建自己的环境。该包附带了针对各个建筑物和城堡的拖放预设。每座建筑都是一个结合了多个模块化网格的蓝图。这使您可以直接编辑建筑物,包括更改楼层数、添加装饰元素和更改材料。还包括墙和塔的高级样条线蓝图。先进的母版材质可以让您快速轻松地修改建筑物和道具的外观。

内饰:

要塞有一个大型内室,有 4 个入口。

塔楼有一个与谋杀洞相连的房间。

房屋有不同的室内设计蓝图。提供模块化墙件,以便用户可以创建自己的地板布局。

教堂有内部大厅。

包括 Brushify – 环境着色器包中的 Brushify 景观自动材质

技术细节

对象:

  • 46 个预制件均可在蓝图中完全自定义。
  • 墙壁样条线、塔楼和要塞的高级脚本化蓝图。
  • 58 个模块化积木块
  • 10 个模块化内饰件。
  • 所有材质/纹理都是平铺的,可以轻松替换或修改为您自己的。(没有预烘焙纹理图集!)
  • 14 种道具和装饰品,包括板条箱、手推车、栅栏(带样条 BP)、瓦砾、灌木丛、架子、桌子。
  • 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),以便您可以编辑网格或创建您自己的网格。

高级大师材料:

  • 34 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙)
  • 35 个平铺纹理(包括法线贴图和高度贴图)
  • 支持无 UV 工作流程,向网格添加纹理,而无需在 UV 上花费时间。
  • 混合着色器。使用混合蒙版组合两种纹理。
  • 伤害着色器。为您的资产添加真实的损害
  • 对屋顶材质的视差遮挡贴图支持。
  • 平铺、色调和强度功能。
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