Unity – 程序化闪电 Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning

Unity – 程序化闪电 Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning

2024.07.20 更新版本

文件大小 : 14.2 MB

版本 : 2.7.4

原始 Unity 版本: 2019.4.35或更高

程序闪电是 Asset Store 上速度最快、价格最低、外观最好且最易于使用的闪电。没有其他资产能够提供程序闪电的原始功率、性能、定制、低价和预制件。移动设备、VR 和桌面设备的外观和性能都很棒!拖入一个预制件,进行配置,就完成了!完全支持 URP 和 HDRP 渲染管道。

 

以下是 Unity 的程序闪电和雷霆可以为您做什么的完整概述:

– 配置场景可帮助您获得所需的闪电外观。调整细节、宽度、发光、持续时间、混乱、分叉、方向等等。螺栓可以用种子随机化以获得相同的螺栓。
– 一键获取准确的代码和脚本来重现闪电。
– 脚本的手动和自动模式。手动触发您的自定义预制件或让它自动运行。
– 强大的闪电脚本,可让您使用大量参数选择来创建雷击,具有近乎无限的可能性。
– 闪电在许多情况下都非常有效:雷暴、魔法咒语、静电放电等等!
– 闪电树枝逐渐淡入、抖动并生长,让你的闪电真正变得栩栩如生。
– 暴风云粒子系统在闪电照亮时看起来令人惊叹。

如果您只想在游戏中出现风暴闪电而无需配置太多东西,我还包含了一个更高级别的脚本。该脚本包含:

– 正常和强烈的雷击,具有适当的亮度、雷声延迟和雷声音量。
– 仅云闪电选项。
– 17 种不同的雷声。
– 下一次雷击的随机时间范围。
– 可选择在发生雷击时照亮天空盒。
– 闪电强度的随机范围。
– 通过脚本强制进行雷击。
– 默认情况下,闪电以主摄像头为中心。
– 尝试确保每次雷击都能被相机看到的选项。
– 暴风云的暗云粒子系统。
– 演示场景显示了一些地形和水域,并且能够通过按键调用闪电。Procedural Lightning for Unity 还包含先进的照明系统,允许您沿着闪电路径生成点光源,以获得额外的真实效果。- 支持透视、正交和正交 xz 平面。

该资源包含一批预制件,用于创建闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧和连锁闪电。还包括 17 种高清雷声,以及在闪电照亮时看起来令人惊叹的暴风云粒子系统。您甚至可以播种闪电以获得相同的外观。

 

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2 comment A文章作者 M管理员
  1. liyaner

    积分不够了,啊啊啊啊

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