Unity插件 – 动态水系统插件 Dynamic Water Physics 2

Unity插件 – 动态水系统插件 Dynamic Water Physics 2

2024.08.26 更新插件版本

文件大小:277.6 MB

版本:v2.21f1

支持Unity版本:2020.3.8或更高

该资产是物理资产,旨在独立于渲染管道。但是,包含的演示平面水着色器反射不适用于 URP 或 HDRP,这意味着在这种情况下必须使用第 3 方水着色器。

描述
Dynamic Water Physics 2是一款水对象交互模拟器,可使用网格数据模拟浮力水动力,适用于任何形状和尺寸、移动或静态的对象。
DWP2完全由上一版本重写而来,为了利用Unity最新功能,并获得更好的性能。
主要特点
• 设置快速简单:可手动或通过一键向导设置。• 可模拟任何形状或尺寸的对象,只要它有网格即可。• 高度优化。演示场景中每对象平均耗时约0.02ms CPU时间,70个对象总计约1.2ms。(水波浪性能取决于使用的第三方资源)• 使用启用Burst功能的Unity Jobs,充分利用CPU多核功能。• 水对象是刚体,只有使用外力时才能和水交互。无需翻译或旋转。• 使用内置算法生成简化的模拟网格,即使用高多边形模型而不会影响性能。• 适用于桌面和移动端。• 适用于任何正向对象缩放。• 可在水下使用。• 水特效适用于任何平面水面,并使用模拟数据自动生成。• 包含演示中包含的C#源代码和手册等所有内容。
船只控制器
• 船只控制器可与水对象一起使用,创建可驾驶的船只。• 潜艇有额外的脚本。• 船内和船外有多个带有音效的引擎。

• 船首和船尾推进器。

• 多个船舵。

 

 

    重要说明

    本站资源大多来自网络,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。站内资源为网友个人学习或测试研究使用,未经原版权作者许可,禁止用于任何商业途径!请在下载24小时内删除!


    如果你遇到下载链接失效,解压密码错误等问题,也可在资源页面下评论留言或者联系管理员
    (管理员会在收到消息后修复并恢复下载,请耐心等待)

    Unity插件

    Unity插件 – 自定义角色插件 Character Customizer

    2024-8-26 22:31:17

    Unity插件

    Unity插件 – 游戏地图构建插件 proTile Map Editor 2 + Runtime Support

    2024-9-15 10:02:51

    0 条回复 A文章作者 M管理员
    欢迎您,新朋友,感谢参与互动!
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    购物车
    优惠劵
    私信列表
    搜索
    error: <b>Alert: </b>Content selection is disabled!!