3dMax插件 – GPU渲染器插件 FStormRender for max

3dMax插件 – GPU渲染器插件 FStormRender for max

插件更新版本:1.5.3

max支持版本:2016-2024

注意:交互式渲染上的 “No license “文本标签是故意留下的,它不影响渲染输出

FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,成为建筑 3d 艺术家最受欢迎的 GPU 渲染。

FStormRender 不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术提供出色、独特和逼真的结果。

FStormRender通过实施新的功能和优化现有的功能来不断改进,以保持GPU渲染的领先地位。

FStormRender只适用于3ds max。3ds max插件与3ds max环境深度集成,支持所有必要的功能。内置的场景转换器可以轻松而仔细地转换任何来自Corona、VRay和Octane渲染的场景。

说明 :

1 – 只需安装

2 – 如果你的插件中有 “Kstorm.dlr”,请删除它。

FStorm Render for 3ds Max v 1.5.3 g

 

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