【UE5】终极材质包 Ultimate Master Shader


【UE5】终极材质包 Ultimate Master Shader

虚幻版本:UE5.0—5.1

具有超过 100 个参数的 MasterMaterial。所有功能都有一个 ON/OFF 开关。这意味着您可以获得从简单的道具材料到复杂的着色器的各种性能。

>>所有功能都有一个开/关开关。这意味着您可以获得从简单的道具材质到复杂的着色器的各种性能。

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特征:

1) 一个主层和 3 个顶点可绘制层。(开/关)

2) Macro Normal 选项允许您混合瓷砖和独特的烘焙法线,以获得更大的道具细节。(开/关开关)

3)每层的宏观反照率。(开/关)

4)每一层的基于比例的平铺。(开/关)

5) Vertex paintable wetness, Rain ripples, and puddles with many parameters to customize. (开/关)

6) 两个高度混合功能使您可以更好地控制所需的结果。

7) 发射。(开/关)

8) 粗糙度控制器。(开/关)

9) 2 层具有顶部掩蔽功能的苔藓、雪沙等(开/关开关)

10) 法线贴图强度控制器。(开/关)

11) 具有模糊阴影功能的 2 层,用于看起来像苔藓或冰的效果。

12) 可着色反照率

13)三平面/世界对齐(新)

14)世界对齐宏观反照率(新)

15)使用预先计算的 AO 的污垢(新)

还有更多功能,您可以组合这些功能并为任何道具获得所需的结果。

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