虚幻版本:UE4.26++
适用于任何游戏环境或关卡的场景道具。飞机长约61米,长约60米
宽,翼展测量。您可以将其用作道具、关键点、场景的一部分或游戏关卡的主要部分,您可以将其合并到游戏或项目中。飞机被建造成一个静止的场景。
您收到一架飞机,上面有干净的微妙遇险面具和纹理。模型化的内部和外部,包括前后货舱。
技术细节
这架飞机的组装方式没有任何蓝图。意图是让您作为开发人员或用户拥有所有
以您想要和习惯的方式这样做的自由。通过这种方式,我们尝试以最有效的方式确保兼容性。
特征:
- 大多数材料都有材料参数,因此您可以自定义仿旧(垃圾和纹理)、颜色和纹理。
- Heatwave(heatshimmer)后处理材料。
- 用于在地面上制作水坑和油渍的 Vertex Paint Material。
- 面具纹理 – 垃圾摇滚的一般遇险面具。
- 13 个用于飞机外部的预制遇险独特面具。
- 3 种预制金属和铁锈 PBR 仿旧纹理。
- PBR 纹理通道:
- 红色 – 环境遮挡
- 绿色 – 粗糙度
- 蓝色 – 金属