【UE4/5】写实的泡沫材质 Realistic Foam Shader

【UE4/5】写实的泡沫材质 Realistic Foam Shader

虚幻版本:4.26–5.1

Foam Shader 是一种高级材料,可以生成许多泡沫应用程序。该材质包含各种参数和多个适用性示例,针对实时渲染进行了优化,可用于游戏和建筑项目,或虚幻引擎中的虚拟环境。

技术细节

具有多种应用程序的高级材料,适用于视频游戏、虚拟制作和各种项目。针对实时性能渲染进行了优化。

特征:

通过操纵 7 种不同的纹理贴图,该资产具有 5 种具有以下特征的材质:

  •  气泡平铺
  • 全局平铺
  • 正常强度
  • 镶嵌
  • 移位
  • 气泡的金属性
  • 气泡的不透明度
  • 深度混合
  • 顶点绘制
  • 基于组件掩码
  • 噪音处理
  • 泡沫颜色
  • 贴花
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