文件大小:27.3 MB
版本:1.06
原始 Unity 版本:2019.3.0或更高
这是实现流畅、响应迅速的卡丁车物理效果的最直接解决方案。熟悉的机制包括跳跃、漂移和涡轮增压都在这里,还有有限的项目/能量支持和基本的航路点 AI。
具有三种常见的增强模式,包括漂移自动、漂移手动和手动。
漂移汽车是最常见的一种,在成功漂移后奖励卡丁车。给定的增压量由来自后轮的火花表示。
漂移手册技术性更强一点,一旦增压表充满到一定量就需要按下辅助按钮,但不是一直。漂移计在漂移时加注,单次漂移可进行多次提升。
手动是最简单的类型,就像赛车游戏中的标准助力一样,带有典型的助力计。漂移会填满仪表,但可以通过按住加速按钮随时使用加速。
开箱即用地支持两种物品类型:射弹物品和涡轮物品。包括四个示例项目,它们是trap、bouncer、homing item和turbo boost。
包括基本的路点跟踪 AI,但这主要用于演示目的。
此资产同时支持旧版输入管理器和新的输入系统包,并包含每个示例场景。