虚幻版本:5.1
快速响应的角色和环境 VFX 流体模拟:湖泊和河流、云、烟、火、沙子和树叶。使用 fluidsim 驱动所有动态系统。
技术细节
特征
- Niagara双向数据流:使用fluidsim驱动粒子/使用粒子驱动fluidsim
- 本地求解器与模式生成器相结合 – 渲染响应沙、水、雾的无限场
- 过场动画:准备通过 Movie Render Queue 进行渲染,支持 Sequencer
- 体积:包括自定义、点亮的 3D 烟雾量 + 驱动原生 UE 雾和云
- 可扩展:可以针对移动设备进行优化或运行 4k sim 容器
- 简单模式:在不运行流体模拟的情况下跟踪对象并绘制轨迹(例如足迹、车轮轨迹)
- 模块化:可以添加为 ActorComponent / 可以驱动其他组件(niagara、volumes)
- 暴露的模拟缓冲区(密度、速度、压力)
- 包括示例(20 多个教程级别,10 多个用例级别)
- 在 Windows 和 Android 设备上进行编译和打包测试
- 重要提示:NINJA 不可复制