适用于 Blender 2.83+ (2.83.0 – 4.3.0)
插件版本:1.7.1
主要功能
轻松创建选定对象的混合材质
非破坏性操作:创建、应用、移除材质混合
可选择对源对象的所有混合效果执行操作
可在视口、Eevee 和 Cycles 中进行实时动态混合
可从混合对象自动创建材质
可混合对象的法线
轻松调整对象的个别混合效果
轻松调整源对象的所有混合效果
混合样式: 高度贴图混合、噪点和自定义纹理遮罩
通过映射选项保留源对象的纹理比例:
1. 世界空间 几何节点 – 位置输出
2. 对象空间: 纹理坐标节点 – 对象输出
3. UV v1:纹理坐标节点 – UV 输出 + Blendit 转移 UV
4. UV v2: UV 贴图节点 + Blendit 传输 UV