程式化的山地草甸环境,有鸟类、蝴蝶和程序性树叶。
Mountain Meadow 环境是我在 UE4 中完成关于地形着色器的 Artstation 学习课程后创建的。借助着色器的强大功能,我们能够根据权重贴图以程序方式填充地形。
您将收到图像中的所有资产。树叶、岩石、粒子系统,甚至所有材质,其中包括允许大量变化的深入主材质。
*免责声明*
这些树是从头开始重新创建的,创建的原始艺术品版本使用来自 Unreal Marketplace 的免费资产包。由于版权,我创建了自己的树
技术细节
特征
- 具有完全可扩展性的地形材质。
- 5个加权层
- 整洁有序的材料库
- 使用材质函数创建,允许快速调试
- 实例化材质函数,以便您可以添加自己的纹理而不是创建新函数。
- 主材料
- 支持 NRH 打包。(法线、粗糙度、高度)
- 在实例中允许许多选项。
- 程式化的环境