Unity – 地形及其对象的材质 InTerra Shaders for Terrain & its Objects

Unity – 地形及其对象的材质 InTerra Shaders for Terrain & its Objects

2023.1.25更新 需要历史版本可以咨询客服

文件大小:125.7 MB

版本:3.4.0

原始 Unity 版本:2019.3.0或更高

 

InTerra ~ 将对象集成到地形中 ~ 视差遮挡贴图 ~ 隐藏纹理重复 ~ 三平面贴图 ~ 曲面细分 ~ 及更多
可编程渲染管线(SRP)兼容性

 

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)

 

该资产的主要特点是将对象无缝视觉集成到地形中,并提供大量选项以快速实现理想的混合。它也非常易于使用,无需脚本附件,您只需选择视频中看到的着色器即可。

地形纹理也有很多选项:

  • 隐藏纹理重复
  • 视差遮挡贴图
  • 三平面映射
  • 高度图混合
  • 自动陡坡纹理
  • 底图支持
  • Tessellation(仅限 HDRP)-目前只是一个Bonus Beta 功能,暂时不会影响价格。

 

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