[CGais站长]Latest Update
Unity插件 – 桥接插件 Exporter for Unreal to Unity 2023
2023.10.24更新版本 文件大小:330.4 KB 版本:1.32 原始 Unity 版本:2020.3.41或更高 这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效,请参阅教程),它将 Unreal 关卡导出到 Unity。这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。 支持的 Unreal 版本:- 5.1、5.0、4.27 支持的 Unity 版本: 内置管道:Unity 2019.4 或更新版本 URP:Unity 2021.2.7 或更新 版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更新版本 - 某些材质看起来不会 100% 像在 Unreal 中外来材料节点或我尚未修复的节点 - 对于地形,您需要首先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项 - 如果出于任何原因您遇到着色器编译错误,请给我发送电子邮件至 relativegames7@gmail.com。 - URP 11.0 或更新版本 - HDRP 11.0 或更新版本 - 光照强度不会完全匹配 - 每个静态网格物体创建一个 FBX 和实例化网格物体的预制件 - 为 URP 和 HDRP 导出 贴花 我还没有修复 - 粒子发射器 - 风修改器 - 次表面散射 - 镶嵌 - 具有超过 3000 万个多边形的地形,因为 FBX 导出器会崩溃。 - 运行时虚拟纹理


Unity插件 – 桥接插件 Exporter for Unreal to Unity 2023
2023.10.24更新版本 文件大小:330.4 KB 版本:1.32 原始 Unity 版本:2020.3.41或更高 这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效,请参阅教程),它将 Unreal 关卡导出到 Unity。这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。 支持的 Unreal 版本:- 5.1、5.0、4.27 支持的 Unity 版本: 内置管道:Unity 2019.4 或更新版本 URP:Unity 2021.2.7 或更新 版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更新版本 - 某些材质看起来不会 100% 像在 Unreal 中外来材料节点或我尚未修复的节点 - 对于地形,您需要首先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项 - 如果出于任何原因您遇到着色器编译错误,请给我发送电子邮件至 relativegames7@gmail.com。 - URP 11.0 或更新版本 - HDRP 11.0 或更新版本 - 光照强度不会完全匹配 - 每个静态网格物体创建一个 FBX 和实例化网格物体的预制件 - 为 URP 和 HDRP 导出 贴花 我还没有修复 - 粒子发射器 - 风修改器 - 次表面散射 - 镶嵌 - 具有超过 3000 万个多边形的地形,因为 FBX 导出器会崩溃。 - 运行时虚拟纹理


2023.10.24更新版本 文件大小:330.4 KB 版本:1.32 原始 Unity 版本:2020.3.41或更高 这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效,请参阅教程),它将 Unreal 关卡导出到 Unity。这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。 支持的 Unreal 版本:- 5.1、5.0、4.27 支持的 Unity 版本: 内置管道:Unity 2019.4 或更新版本 URP:Unity 2021.2.7 或更新 版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更新版本 - 某些材质看起来不会 100% 像在 Unreal 中外来材料节点或我尚未修复的节点 - 对于地形,您需要首先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项 - 如果出于任何原因您遇到着色器编译错误,请给我发送电子邮件至 relativegames7@gmail.com。 - URP 11.0 或更新版本 - HDRP 11.0 或更新版本 - 光照强度不会完全匹配 - 每个静态网格物体创建一个 FBX 和实例化网格物体的预制件 - 为 URP 和 HDRP 导出 贴花 我还没有修复 - 粒子发射器 - 风修改器 - 次表面散射 - 镶嵌 - 具有超过 3000 万个多边形的地形,因为 FBX 导出器会崩溃。 - 运行时虚拟纹理

Unity插件 – 桥接插件 Exporter for Unreal to Unity 2023
2023.10.24更新版本 文件大小:330.4 KB 版本:1.32 原始 Unity 版本:2020.3.41或更高 这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效,请参阅教程),它将 Unreal 关卡导出到 Unity。这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。 支持的 Unreal 版本:- 5.1、5.0、4.27 支持的 Unity 版本: 内置管道:Unity 2019.4 或更新版本 URP:Unity 2021.2.7 或更新 版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更新版本 - 某些材质看起来不会 100% 像在 Unreal 中外来材料节点或我尚未修复的节点 - 对于地形,您需要首先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项 - 如果出于任何原因您遇到着色器编译错误,请给我发送电子邮件至 relativegames7@gmail.com。 - URP 11.0 或更新版本 - HDRP 11.0 或更新版本 - 光照强度不会完全匹配 - 每个静态网格物体创建一个 FBX 和实例化网格物体的预制件 - 为 URP 和 HDRP 导出 贴花 我还没有修复 - 粒子发射器 - 风修改器 - 次表面散射 - 镶嵌 - 具有超过 3000 万个多边形的地形,因为 FBX 导出器会崩溃。 - 运行时虚拟纹理


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