[CGais站长]Latest Update
Unity – 写实风景山谷森林 Real Landscapes – Valley Forest
文件大小:4.7 GB 版本:1.1 支持Unity版本:2020.3.22或更高 用这个包含 170 多个预制件的大型集合创建美丽的秋冬森林景观。具有高分辨率纹理和易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖的植被模型。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 描述 高质量的植被、岩石、植物和木屑模型和纹理。适合第一人称和第三人称视角。推荐用于秋季和冬季的风景。 自定义、易于使用的风力系统以及用于树叶和道具的动态雪覆盖使这个包非常通用,让您可以制作下雪和不下雪的环境。 使用 Amplify Shader Creator 创建的着色器让您可以轻松地根据您的需要进一步调整着色器。 兼容性 内置渲染器(Unity 2020.3 或更新版本) URP 12(统一 2021.3) URP 13(统一 2022.1) HDRP 10(Unity 2020.3) HDRP 12(Unity 2021.3) HDRP 13(Unity 2022.1) 已知限制 (内置 RP)由于 Unity 的限制,SSAO 将使用叶半透明着色器在几何体周围产生视觉伪影。建议使用 MSVO 而不是 SSAO。 雪控制器不会影响地形,因为该包不包含自定义地形着色器。


Unity – 写实风景山谷森林 Real Landscapes – Valley Forest
文件大小:4.7 GB 版本:1.1 支持Unity版本:2020.3.22或更高 用这个包含 170 多个预制件的大型集合创建美丽的秋冬森林景观。具有高分辨率纹理和易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖的植被模型。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 描述 高质量的植被、岩石、植物和木屑模型和纹理。适合第一人称和第三人称视角。推荐用于秋季和冬季的风景。 自定义、易于使用的风力系统以及用于树叶和道具的动态雪覆盖使这个包非常通用,让您可以制作下雪和不下雪的环境。 使用 Amplify Shader Creator 创建的着色器让您可以轻松地根据您的需要进一步调整着色器。 兼容性 内置渲染器(Unity 2020.3 或更新版本) URP 12(统一 2021.3) URP 13(统一 2022.1) HDRP 10(Unity 2020.3) HDRP 12(Unity 2021.3) HDRP 13(Unity 2022.1) 已知限制 (内置 RP)由于 Unity 的限制,SSAO 将使用叶半透明着色器在几何体周围产生视觉伪影。建议使用 MSVO 而不是 SSAO。 雪控制器不会影响地形,因为该包不包含自定义地形着色器。


文件大小:4.7 GB 版本:1.1 支持Unity版本:2020.3.22或更高 用这个包含 170 多个预制件的大型集合创建美丽的秋冬森林景观。具有高分辨率纹理和易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖的植被模型。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 描述 高质量的植被、岩石、植物和木屑模型和纹理。适合第一人称和第三人称视角。推荐用于秋季和冬季的风景。 自定义、易于使用的风力系统以及用于树叶和道具的动态雪覆盖使这个包非常通用,让您可以制作下雪和不下雪的环境。 使用 Amplify Shader Creator 创建的着色器让您可以轻松地根据您的需要进一步调整着色器。 兼容性 内置渲染器(Unity 2020.3 或更新版本) URP 12(统一 2021.3) URP 13(统一 2022.1) HDRP 10(Unity 2020.3) HDRP 12(Unity 2021.3) HDRP 13(Unity 2022.1) 已知限制 (内置 RP)由于 Unity 的限制,SSAO 将使用叶半透明着色器在几何体周围产生视觉伪影。建议使用 MSVO 而不是 SSAO。 雪控制器不会影响地形,因为该包不包含自定义地形着色器。

Unity – 写实风景山谷森林 Real Landscapes – Valley Forest
文件大小:4.7 GB 版本:1.1 支持Unity版本:2020.3.22或更高 用这个包含 170 多个预制件的大型集合创建美丽的秋冬森林景观。具有高分辨率纹理和易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖的植被模型。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 描述 高质量的植被、岩石、植物和木屑模型和纹理。适合第一人称和第三人称视角。推荐用于秋季和冬季的风景。 自定义、易于使用的风力系统以及用于树叶和道具的动态雪覆盖使这个包非常通用,让您可以制作下雪和不下雪的环境。 使用 Amplify Shader Creator 创建的着色器让您可以轻松地根据您的需要进一步调整着色器。 兼容性 内置渲染器(Unity 2020.3 或更新版本) URP 12(统一 2021.3) URP 13(统一 2022.1) HDRP 10(Unity 2020.3) HDRP 12(Unity 2021.3) HDRP 13(Unity 2022.1) 已知限制 (内置 RP)由于 Unity 的限制,SSAO 将使用叶半透明着色器在几何体周围产生视觉伪影。建议使用 MSVO 而不是 SSAO。 雪控制器不会影响地形,因为该包不包含自定义地形着色器。


Comment{{item.data.meta.comment}}Discussion