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Unity插件 – 桥接插件 Exporter for Unreal to Unity 2024
2024.06.14 更新插件版本 文件大小:584.8 KB 版本:1.41 原始 Unity 版本:2021.3.32或更高 Unreal to Unity 导出器是一个功能强大的工具,可以帮助您在转换虚幻引擎项目时节省时间和精力统一。它是一个虚幻插件(仅当放置在虚幻中时才有效,请参阅教程),可以将虚幻关卡导出到 Unity。这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。 支持的 Unreal 版本: - 5.0-5.3、4.27 支持的 Unity 版本: 内置管道:Unity 2019.4 或更高版本 URP:Unity 2021.2.7 或更高版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更高版本 - 某些材质看起来不会 100% 与 Unreal 中一样到奇异的材质节点或我尚未修复的节点 - 对于地形,您需要首先选择 ConvertLandscapesToStaticMeshes 选项 - 如果出于任何原因您遇到着色器编译错误,请给我发送电子邮件:relativegames7@gmail.com。 - URP 11.0 或更高版本 - HDRP 11.0 或更高版本 - 光强度不会完全匹配 - 为每个静态网格物体创建一个 FBX 并为实例网格物体创建预制件 - 导出 URP 和 HDRP 的贴花 不会导出的内容: - 布料 - 特殊材质节点我还没有修复 - 粒子发射器 - 风修改器 - 次表面散射 - 曲面细分 - 超过 3000 万个多边形的地形,因为 FBX 导出器会崩溃。 - RuntimeVirtualTextures- 189
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