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3DMax插件 – 造雪插件 PolySnow Plus for 3dsMax
2023.4.17更新 插件版本 : 1.03 max版本:2016--2024 PolySnow Plus是一款基于C++和多线程的3dsMax插件,它可以通过点击创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个专门为雪的创建工作流程设计的修改器。各种参数让您在任何情况下都能获得理想的结果。 让您的3D资产的冬季版本与一个点击。 使用方便 对象: PS_Particles: 在输入对象上生成雪粒子的程序对象。 PS_Mesher.PS_Particles: 在输入的对象上生成雪花颗粒的程序对象。网格对象,将粒子作为输入来生成最终的雪景网格。 PS_Icicle: 冰柱对象,将对象或粒子作为输入生成最终的雪网。冰柱对象,将对象或粒子作为输入,在对象底部生成冰柱。 PS_Flakes:雪花对象,将对象或粒子作为输入,在对象底部创建冰柱。动画程序化的雪花对象,有多种参数可以得到想要的结果。 PS_FastSnow。一个额外的程序化对象,根据输入对象的拓扑结构创建雪网。类似于挤出法。 修改器 PS][M] FluffySnow: Meshher的修改器,用于使雪变得蓬松。 [PS][M] PolyPrint: 一个可动画化的程序修改器,将对象作为输入,在雪网状物上创建雪印。 [PS][M] SnowNoise。与默认的噪声修改器不同,程序化噪声修改器基于表面法线工作。具有详细的选项来调整perlin噪声水平和点噪声参数。 PS][M] SnowSculpt。基于画笔的雪景雕刻修改器,可让你细化雪的表面。让你为表面添加胎记、路径等细节。 PS][P] ParticleToFlake: 一个将粒子转换为片状网格的程序修改器。 [PS][P] SnowPaint。基于笔刷的雪画修改器,可以根据笔刷的笔触创建粒子。可以作为mesher的输入,使其可见。 安装教程: 0、确保3dsMax没有运行。 1、 复制PolySnowPlus_for_3dsmax_20**.dlo。 2、 粘贴到你的插件目录。C:\\Program Files\Autodesk3ds Max 20**\Plugins。 3、现在打开3dsMax,直接将PolySnowPlus_Assistant.mse脚本拖放到3dsmax视口。 4、现在它是一个宏脚本安装到你的3dsmax,你可以指定一个键盘快捷方式,将其添加到工具栏,或者你可以使用3dsmax的搜索功能,按’x’键并输入PolySnow plus。 如何将其指定为键盘快捷键?(3dsmax 2020及以上版本使用热键编辑器代替) 1 进入 “自定义”>”自定义用户界面”。 2 进入键盘选项卡 3 选择类别:PolyDesign 4 选择PolySnow Plus 5 点击热键和设置和键盘快捷键。 6 关闭自定义用户界面窗口。 7 按您设置的键盘快捷键,- 323
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