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Blender插件 – 人类皮肤纹理贴图 Universal Human Face Textures
面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。随着项目的发展,它们可能会被调整以更好地服务于此目的,或者在开发更多皮肤时指定特定的皮肤类型。 下面的微距照片中可见的微凸起是单独出售的皮肤着色器的一部分(毛发目前不可用)。 特征 高度图(8K,16 位 .…- 192
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