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Unity开发 – 生存游戏引擎开发模版 Survival Engine Online
2025.05.16 更新插件版本 文件大小:51.6 MB 版本:2.1.6 原始 Unity 版本:2020.3.37或更高 Survival Engine Online 是一个游戏模板。此版本包括 Survival Engine、Farming Engine 和使用 Netcode 的多人游戏。 描述 生存引擎 + 农业引擎 + 多人游戏 网络选项 -点对点(包括 LAN) -专用服务器(可以托管在任何地方) -中继服务器(使用 Unity 中继服务) 大堂服务员 大厅可帮助玩家找到彼此并连接到游戏,而不是直接通过 IP 地址连接。有 2 个可用的大厅选项: -Unity 服务大厅 -专用大厅服务器 网络框架 Survival Engine Online 建立在 Unity 官方网络框架 Netcode for GameObjects 之上。一些功能已被重新设计,例如对象系统和生成系统,以添加功能并使其更易于使用。 游戏特色 -控制:鼠标、键盘、移动触摸或游戏手柄 -自上而下或第三人称 -库存系统 -制作系统 -角色装备 -资源收集 -角色属性(健康、饥饿、口渴……) -动物行为(游荡、逃跑、追逐) -狩猎和钓鱼 - 农业(锄头、浇水、播种和植物生长) -饮食和烹饪 -近战和远程攻击 -物品耐久性和食物腐坏 -储物盒(箱子) -宠物(跟随、攻击和挖掘行为) - 升级系统和 XP - 奖励效果(消耗品或设备)。 -温度、冷源和热源。 -可定制的操作 -游戏时钟,昼夜循环 -保存/加载系统 -游戏内聊天 引擎优势 -为生存/农业引擎添加合作游戏的完美选择 -代码结构良好,可扩展且易于学习 -轻松添加您自己的物品、建筑物和植物 -客户端和服务器都在同一个 Unity 项目中 -Unity官方支持并更新的Netcode -灵活选择服务器托管位置和方式(无人为的 CCU 限制)。 当前限制 -不适用于电子竞技或 MMO 风格的游戏 -由于客户对其角色拥有控制权,因此不具备防欺骗功能 -每个游戏房间每次只能加载1个场景(可以切换) -需要额外集成才能构建 WebGL(替换传输层) -无需用户登录/账户 我可能会在未来的版本中寻找这些问题的可能解决方案。 如果您有任何功能建议,请告诉我,这将有助于我规划更新。- 60
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