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C4D插件 – Redshift PBR 材质插件 Redshift PBR Material plugin for Cinema 4D
版本要求: 此插件适用于 Redshift 3.0.16 或更高版本。对于早期版本,该脚本尚未经过测试,因此不保证能正常工作。 已在 Cinema 4D R20 至 2024 Windows 和 Mac 上进行测试 只需点击一下鼠标,该插件就能为 Shadergraph 创建一个整洁易用、具有 PBR 结构的 Redshift 材质。 根据您需要使用的纹理贴图的数量,创建一个友好的节点系统,并将所有内容连接起来,使其正常工作,是一件既费力又费时的事情。如果您需要在多个 PBR 贴图的基础上创建大量不同的材质,并且不使用 UV 贴图,这个问题就会变得更加严重。在这种情况下,每个材质上的每个纹理都需要 TriPlanar 节点,可能还需要一个斜坡或色彩校正节点来控制每个纹理的行为,另外还需要一个装备来重新映射所有纹理。 如果没有 Redshift PBR 材质插件,这是一项非常耗时的任务。 有了这个插件,所有相关贴图都会根据自定义关键字从指定目录中自动获取。然后,素材将在一个井然有序的节点系统中创建,并通过 Triplanar 和一个切换器在阴影图中打开或关闭。 加载插件后,它将打开一个可停靠的用户界面,所有控件都可直接在布局中使用,这样你就可以随心所欲地创建不同的材质,从而加快创建速度并保持一致性。所有这些只需点击一下即可完成。 此外,为了制作完美的 PBR 材质,软件还做了一些外观上的调整,给你带来更好的体验。 安装: 解压缩插件文件夹中的分发文件内容。 有关精确说明,请参阅此链接: https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/1500006433061-Where-do-I-install-plugins-in-R20-and-higher-- 65
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Cinema 4D插件- 布料模拟插件 Syflex for Cinema 4D 2023 Win
支持C4d版本:2023 Syflex 作为变形器集成在 C4D 中。 它允许为布料类型的对象和许多类型的软体设置动画。 它通过在布料上施加力、约束和碰撞来计算布料的运动。 制作布料动画的过程相当简单: - 在网格对象上应用 syflex 变形器。 - 然后应用重力,阻尼,添加与角色身体的碰撞。 - 然后按“播放”按钮观看动画。 Syflex 实现了一个极其快速和准确的求解器。它提供了所有必要的控件,可以轻松地为任何材料制作动画:棉花、丝绸、牛仔布或皮革。其完美稳定的算法让您可以为执行任何缓慢或快速动作的角色设置动画:行走、跑步、跳舞、跳跃……它也可用于轮胎、气球或面具等软体。 CINEMA 4D 中的 Syflex 还具有缝纫力,可以轻松地从 2D 图案制作衣服。- 196
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