语言:英文教程
时间:4小时 +
要求
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无需任何四足动物动画制作经验——所有步骤都会逐步演示。
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一份 Autodesk Maya 软件(学生版或试用版均可)
描述
制作逼真的老虎行走循环动画是四足动物和生物动画中最具挑战性的任务之一。在本课程中,您将学习如何使用Autodesk Maya,运用电影、电视和游戏制作中常用的专业技术,制作逼真的老虎行走循环动画。生物动画是一项独特的技能,而还有谁比曾担任《权力的游戏》首席动画师的前生物动画专家更适合教授这项技能呢?
本课程重点讲解大型重型动物四足运动的基本原理。您将首先探索动画绑定系统并参考相关资料,以了解动物的解剖结构、体重分布、平衡和运动节奏。之后,您将完整地制作一个老虎行走循环动画,重点练习强有力的姿势、正确的足部着地和清晰的重心转移。
随着课程的深入,您将逐步优化时间把控、空间布局和肢体动作,以增强动画的真实感和流畅度。之后,您将进入最后的润色阶段,通过对重叠、弧线和次要动作的细微调整,使动画栩栩如生。每个步骤都会有清晰而系统的演示,方便您跟随学习并将这些技巧应用到自己的作品中。
本课程不依赖公式或捷径,而是教你如何思考四足动物的运动。所涵盖的原理不仅适用于老虎,也适用于其他大型猫科动物和四足动物。
课程结束时,你将完成一个完整的、精细的老虎行走循环动画,足以将其添加到你的作品集或演示视频中。本课程非常适合初次学习四足动物动画的初学者,以及希望加强生物动画基础的中级动画师。
所有课程均使用 Autodesk Maya 进行循序渐进的教学。


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