时长:4小时28分钟
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
学习专业游戏玩法中最重要的角色动画:行走周期、奔跑周期和攻击。在高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将了解他的专业 Maya 工作流程以及为逼真的游戏角色制作动画的专业技巧和技术。
Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考资料和分解每个动作或动作的机制)到最终的精美动画。您将了解如何处理次要动作以给动画增添额外的魅力,并且在研讨会结束时,您将对动作背后的基本原理和机制以及如何处理它们有深入的了解。
此外,Juan 还演示了如何创建高质量渲染,以便在专业环境中展示您的动画作品或在您的作品集中展示。
章节列表
- 00.预览
- 01. 装备和场景设置
- 02. 步行周期:规划
- 03. 行走循环:阻挡
- 04. 步行循环:抛光
- 05. 运行周期:规划
- 06. 运行周期:阻塞
- 07. 运行周期:抛光
- 08. 进攻:规划
- 09.进攻:阻拦
- 10. 进攻:波兰
- 11. 二次运动工作流程
- 12. 最终展示



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