UE5插件 – 视野阻挡插件 Line Of Sight. Dynamic mesh

插件版本:UE5.3——5.7

该组件可创建视野 (Field of vision) 并允许您检测物体。它还可以用于后期处理,以产生伪照明和战争迷雾效果。

在蓝图中易于使用。

  • 2 种几何类型:拱形和线条。
  • 创建 2 个拱门。
  • 沿 X、Y、Z 轴旋转。不仅仅是 Z 轴(自上而下的游戏)。
  • 性能高,组件用C++编写。
  • 可用于 3D 和 2D 游戏。
  • 可用于伪照明(屏幕截图中的示例)。
  • 易于在蓝图中使用。对于最小功能,只需调用两个函数。
  • 用于角度、半径、旋转插值的附加功能。观看视频预览。
  • 可以在多人游戏的服务器上执行。
  • 即使网格不可见,也会检测到敌人。

市场上唯一支持两种拱门、两种几何形状(线和拱门)、反向拱门、纹理支持和最快的“Line Of Sight”插件。

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