UE5插件 – 演员池系统 Flex Pool – Actor Pooling System

插件版本:UE5.6

Flex Pool通过重用 Actor而非反复生成和销毁它们来提升性能

特征

  • 按需 Actor 池化:仅在需要时生成 Actor 并高效地重用 Actor,从而降低性能开销。
  • 优化性能:减少内存分配和 CPU 使用率,以提高帧速率稳定性。
  • 异步池管理:在后台预加载池以防止丢帧。
  • 全面支持所有角色类型:适用于投射物、NPC、AI角色等
  • 蓝图友好:完全可通过蓝图访问,无需编码即可轻松集成。
  • 高级池处理器:使用专用处理器自定义 Actor 池逻辑。
  • 全局池控制:使用运行时命令管理、重置和跟踪 actor 池。

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