插件版本:UE5.6
借助Neo Kinect插件,您可以在虚幻引擎中使用 Kinect v2 传感器的各项高级功能,通过易于使用的蓝图节点(所有节点均附有清晰的注释)或直接通过 C++ 方法进行操作。从虚幻引擎 5 开始,该插件完全兼容 DX12 及其所有特性,例如光线追踪和流明 (Lumen)。
插件版本:UE5.6
借助Neo Kinect插件,您可以在虚幻引擎中使用 Kinect v2 传感器的各项高级功能,通过易于使用的蓝图节点(所有节点均附有清晰的注释)或直接通过 C++ 方法进行操作。从虚幻引擎 5 开始,该插件完全兼容 DX12 及其所有特性,例如光线追踪和流明 (Lumen)。
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