插件版本:UE5.7——5.8
Blueprint Attributes 是 Gameplay Ability System (GAS) 的一个插件扩展。它解决了 GAS 的一个根本性限制,使 AttributeSet 可以蓝图化,并将 Gameplay Attributes 和 Attribute Sets 完全暴露给蓝图。
默认情况下,虚幻引擎及其 GAS 插件要求游戏属性和属性集必须完全使用原生代码创建,这使得蓝图创建成为不可能。这一限制会限制游戏设计师和蓝图开发者的创作,阻碍他们快速迭代属性设计。
该插件旨在缓解此问题,并实现属性集和游戏玩法属性的 100% 编辑器和蓝图工作流程。
值得注意的是,它不会改变 GAS 的工作方式,并且与现有的 GAS 工作流程完全集成(BP 定义的属性集仍然是UAttributeSet)。



评论(0)