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UE5插件 – 实时语音识别插件 Runtime Speech Recognizer (Real-Time, Offline, AI)

插件版本:UE5.3—–5.6

注意:插件示例图片和演示项目均使用Runtime Audio Importer插件创建。因此,要学习这些示例,您也需要安装该插件。当然,您也可以在不使用该插件的情况下,实现自己的音频输入解决方案。

利用 OpenAI Whisper 技术,实现实时、离线、跨平台的语音识别,彻底改变您的游戏体验!

体验完全离线的快速跨平台语音识别功能,Windows 系统支持 GPU 加速其他平台则采用优化的 CPU 处理。轻松集成语音菜单、免提游戏指令或各种辅助功能。

主要特点:

  • 实时识别:玩家说话时,语音可即时转换为文本。
  • 离线操作:无需网络连接 – 所有操作均在本地运行
  • 高性能
    • Windows:基于 Vulkan 的 GPU 加速
    • Mac 和 iOS:基于 Metal 的 GPU 加速
    • 其他平台:使用内置函数优化 CPU 处理(在 Android 或 MetaQuest 等原生平台上运行时,速度可能会较慢)
  • 跨平台:可在所有平台上无缝运行
  • 多语言支持:通过自动语言检测功能识别和翻译95 种以上的语言
  • 灵活集成:可与任何音频输入源配合使用
  • 语音活动和命令检测:智能噪声过滤和命令检测,以实现准确结果
  • 可自定义参数:根据您的需求微调识别过程

1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com

2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

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