Unity插件 – 风格化动态涟漪效果 Dynamic Effects for Stylized Water 3 (Extension)

2026.06.27 更新资产版本

文件大小:4.1 MB

版本:3.1.2

原始 Unity 版本:6000.0.25或更高

资源包依赖项:Stylized Water 3

使用框架扩展 Stylized Water 3 资源以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和岸波。

Stylized Water 3 有哪些新功能?

• 重写了 Unity 6 渲染图的渲染代码

• 效果现在与 SRP Batcher 和新的 GPU Resident Drawer 完全兼容,从而最大限度地减少了绘制调用

• 新的海岸线波浪生成器组件,沿样条线生成海岸线波浪预制件

+ 将音频发射器捕捉到样条线上,跟随摄像机。

• 渲染功能现已嵌入到核心 SW3 渲染功能中

• 现在可以通过 C# 读取效果

Stylized Water 3的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在提供并进一步开发使用它的预建效果。

特点:

• 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。

• 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。

• 样条线实用程序可自动生成海岸线波浪

* 包括让音频发射器跟随样条线 + 相机的功能

 

包括预制:

• 海滩海岸线波浪效果

• 船尾流效果(基于轨迹和粒子)

• 波纹轨迹效果(例如游泳角色)

• 撞击波纹效果(例如物体掉入水中)

• 雨滴

• 阵风

• 瀑布冲击波纹

• 定向波纹

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