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【更新】Unity插件 – 地形优化系统 World Streamer 2
2024.11.17 更新插件版本 文件大小:3.67 GB 最新版本:1.7.5 原始 Unity 版本:2019.4.0或更高 内存流和优化系统。在任何轴和空间中从光盘流式传输您的游戏,避免加载屏幕,将背景地形更改为低多边形网格,使用浮点修复系统。 特征: 浮点错误修复系统 循环世界系统 用于地形和树木的低多边形网格背景生成器(NatureManufacture 和带有十字架的树木) 多场景编辑支持 多层流式传输 支持多个开发人员在一个区域工作 消除了世界大小限制,并在统一编辑器中在巨大或极其详细的场景中减慢速度 环形流(根据距离替换对象) 碰撞碰撞流选项 支持极大的世界 简单的自动化流程将节省您的开发时间 只需点击几下,您就可以传输无尽的世界 在任何轴和空间上工作:2d、3d、垂直、水平 减少游戏的 RAM、CPU、GPU、VRAM 使用量 减少场景中的物体数量 衍生玩家支持 物理经理 在后台加载你的世界(异步加载) 与 amplify、graphine 和任何其他纹理流系统兼容 加载屏幕系统 用于分割地形的 LOD 系统 我们的浮点系统支持统一动态导航网格 创新的本地区域更新器 基于摄像机视图的地形剔除系统 GI 和照明经理 遮挡剔除支持 地形管理器将您的地形切割成多个部分 完整注释的开源代码将帮助您使用 World Streamer! 直接 Atavism MMO 系统支持。 高清和 URP 支持- 254
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