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【UE4/5】玻璃材质 Volumetric Glass
先进的功能丰富的玻璃材料与体积效应相结合。 体积玻璃是一种先进且高效的主材质,专为渲染体积形状和玻璃而设计。该软件包可用于创建科幻风格的环境,如水箱、水族馆、水下隧道,甚至是深海潜水器中的玻璃。该包装在质量和效率之间取得了完美的平衡。专为高品质虚拟现实和 PC/主机游戏而设计和优化。 特征: 水下容积和异形玻璃两种材质 GPU 友好且非常高效(仅 150 条指令)可在移动设备和 VR 中使用 多种形状(盒子、球体、椭圆、圆柱体、网格) 基于样条的隧道蓝图 超过 70 个参数可供设置:光轴、体积、散射、玻璃颜色、雾密度、湿颜色、反射等。 动画剪辑平面表面 基于顶点颜色的纹理遮罩 示例地图包含海底世界和科幻实验室 高质量的快速散射 快速盒投影反射 自定义多通道点光源 易于与 Aquatic Surface 等其他水面集成。 无需预先计算,因此可以用作水下深海潜水器的窗口。- 113
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【UE4/5】玻璃材质 Volumetric Glass
先进的功能丰富的玻璃材料与体积效应相结合。 体积玻璃是一种先进且高效的主材质,专为渲染体积形状和玻璃而设计。该软件包可用于创建科幻风格的环境,如水箱、水族馆、水下隧道,甚至是深海潜水器中的玻璃。该包装在质量和效率之间取得了完美的平衡。专为高品质虚拟现实和 PC/主机游戏而设计和优化。 特征: 水下容积和异形玻璃两种材质 GPU 友好且非常高效(仅 150 条指令)可在移动设备和 VR 中使用 多种形状(盒子、球体、椭圆、圆柱体、网格) 基于样条的隧道蓝图 超过 70 个参数可供设置:光轴、体积、散射、玻璃颜色、雾密度、湿颜色、反射等。 动画剪辑平面表面 基于顶点颜色的纹理遮罩 示例地图包含海底世界和科幻实验室 高质量的快速散射 快速盒投影反射 自定义多通道点光源 易于与 Aquatic Surface 等其他水面集成。 无需预先计算,因此可以用作水下深海潜水器的窗口。- 227
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