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Unity插件 – 资产缓存插件 Turbo Switch PRO
文件大小:1.3 MB 版本:2024.1.2 原始 Unity 版本:2019.4.34或更高 在 Unity 中开发多平台项目时,您经常需要在不同平台间切换,以测试兼容性、查看是否按预期运行,并在每个平台上调整内容。项目越大,切换时间就越长。这可能会成为开发过程中的一个严重挫折。 Turbo Switch(TPS)旨在通过缓存所有已导入且无需重新导入的数据,缩短平台切换时间。在理想情况下,如果您的平台已缓存,并且没有更改任何内容,那么平台切换时间最多可缩短 100 倍(使用 AssetDatabase V1)。 Turbo Switch 不会修改或干扰资产导入管道。因此,它不会对导入新资产或修改资产所需的时间产生任何影响。不过,它可以缓存已经导入的资产,这样如果您没有修改过这些资产,就不必重新导入。具体来说,第一次切换到新平台时,你不会看到任何好处。只有随后的切换才会使用缓存。 特点: 快速高效 - 比默认的 Unity 平台开关快达百倍 (100x) - 比 Unity 缓存平台开关快十倍(10x) - 支持各种 VCS,如 Unity Collab、git、svn、Mercurial 和 PlasticSCM - 选择自定义缓存目标外部硬盘/SSD 或 NAS - 使用 CLI 控制 TPS,并将其无缝集成到构建管道中 - 管理每个平台的缓存 - 查看总/各缓存空间使用情况 支持的平台 Turbo Switch 适用于所有平台,但支持开箱即用的平台: - 安卓 - iOS - Linux - MacOS - PS4 - 交换机 - tvOS - WebGL - Windows - UWP (WSA) - XboxOne- 65
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Unity插件 – Turbo Builder PRO
文件大小:1.3 MB 版本:2024.1.2 原始 Unity 版本:2019.4.34或更高 Turbo Builder 可一键为多个平台创建构建程序。它与 Turbo Switch PRO 配合使用,可提供令人难以置信的快速构建管道。 Turbo Builder 是多平台项目的省时利器。 特点: 快速高效 - 一键构建多个版本 - 平台设置与 Unity 一致 - 支持各种 VCS,如 Unity Collab、git、svn、Mercurial 和 PlasticSCM - 使用 CLI 控制 TPB,并将其无缝集成到构建管道中 - 将构建压缩为 ZIP 文件 - 查看备份空间使用情况- 75
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