-
【中文字幕】电影概念艺术 Cinematic Concept Art for Films & Games
时长:6小时31分钟 格式:高清 1920x1080 语言:英文教程 中文字幕 在经验丰富的专业人士 Jarold Sng 的综合研讨会上,从头到尾探索引人入胜的电影概念艺术作品的创作。无论您是初学者还是经验丰富的概念艺术家,您都可以深入了解创作过程的每个方面,从最初的规划到最终的执行。 Jarold 首先探索了 Photoshop 中的素描技巧和照片拼贴,分享了如何快速生成引人注目的概念。然后,工作流程转换到 Blender,您将在其中学习雕刻、建模、材质创建和灯光设置,以将您的想法以 3D 形式呈现。 在长达 6.5 小时的研讨会中,Jarold 分享了他从多年行业经验中总结出的实用技巧和专家见解,不仅强调技术方面,还强调流程背后的艺术性。从完善您的艺术流程到磨练您的思维过程,无论您当前的熟练程度如何,此研讨会都旨在提升您的技能和理解力。 研讨会包含所有最终的 PSD 文件和 Blender 项目文件,以帮助您学习和分析所演示的技术。虽然欢迎初学者,但熟悉 Photoshop 和 Blender 将增强您的体验并让您完全掌握所介绍的概念。 章节列表 00.预览 01. 简介:Jarold Sng 是谁 02. 设计艺术简介:参考资料和设定目标 03. 初始概念阶段,Photoshop 中的角色和机械设计 - 第 1 部分 04. 初始概念阶段,Photoshop 中的角色和机械设计 - 第 2 部分 05.详细概念阶段:Blender 中从 2D 到 3D - 第 1 部分 06. 详细概念阶段:Blender 中从 2D 到 3D - 第 2 部分 07. 详细概念阶段:Blender 中从 2D 到 3D - 第 3 部分 08. 创建概念艺术模型和演示文稿 09. 创建简单场景:在 Blender 中摆姿势、照明和渲染 10. 最后的润色和结束语- 97
- 0
-
【中文字幕】游戏飞船设计教程 Designing Spaceships for Games
时长:6小时10分钟 格式:高清 1920x1080 语言:英文教程 中文字幕 深入了解 Jort van Welbergen 如何为《星际公民》和《星际地图集》等游戏设计精细的宇宙飞船,其中的一切都必须合理且运转良好。Jort 使用 Blender 和 Photoshop 展示了他从头到尾的完整设计过程,包括内部和外部设计。 作为任何设计流程中最重要的部分,研讨会从讨论和分析简报开始,目的是实现客户的愿景。从那里开始,Jort 开始了研讨会的 2D 草图部分,最初探索形状。他讨论了如何创建思维导图并缩小您的想法,然后继续在 3D 中勾勒出宇宙飞船的外部和内部。 在 3D 建模阶段,Jort 展示了确保所有设计元素都具有功能性的重要性,所有移动部件都根据故事、简介和游戏要求正确布局。Jort 的 3D 工作流程分为几个阶段,其中最大的阶段是外部船体细化。从那里开始,他继续充实一切并完善整体外观。研讨会以创建营销渲染图结束,以最佳方式展示设计。 在整个研讨会期间,Jort 将讨论他的错误和学习过程,并提供一些技巧和窍门,帮助您在自己的设计项目中摆脱困境。这是一个高级教程,面向希望将设计技能提升到更高水平的中级概念艺术家。通过完成本研讨会,您应该能够很好地了解如何进行自己的车辆设计以及如何在设计时考虑将元素和形状固定下来。 章节列表 00.预览 01. 项目设置 02. 外部遮挡 03. 室内遮挡 04. 外观修缮 — 第 1 部分 05. 外观修缮 — 第二部分 06. 外观修缮 — 第 3 部分 07. 内部装修 08.贴花 09.照明与渲染 10. 覆盖绘画- 56
- 0
-
PS教程 – 风格化的自然景观 Stylized Natural Landscape Background Painting
语言:英文教程 时间:63小时 项目文件包括MP4 软件:ps CC 2019 本课程将展示创作风格化环境插画的完整工作流程,其中包括人物设计和景观背景作为主要特征,还包括重要的艺术理论和原则,如研究、构图研究、光线和色彩研究,还特别详细解释和示范自然元素的渲染技巧,如树、草、云和山。 课程将从指导如何产生想法开始,如何通过收集图像参考资料进行研究,以及如何从研究中进行分析和研究,然后是构图研究和创造草图,从灰度到色彩研究,然后是细节渲染和最终完成作品。 这个课程的目的不仅仅是分享完整的进度,还可以帮助大家建立正确的认知和分析能力,有方向的进行练习和创作。- 65
- 0
-
PS教程 – 漫画科幻人物设计 Comic Book Sci-fi Character Design
时长 :共约 12 小时 不包含项目文件 软件: Photoshop 介绍和宣传视频 预告片(1 分钟 8 秒) 第 1 章:角色设计理论 第 1 集:角色设计简介(讨论)(33 分钟 7 秒) 第 2 集: 角色属性需求分解(讨论)(5m 42s) 第 3 集:如何选择元素和参考资料(讨论)(8m 58s) 第 2 章:角色设计流程演示 第 4 集:剪影 1(演示)(30 分 24 秒) 第 5 集:剪影 2(演示)(32 分 53 秒) 第 6 集: 素描 1(演示)(23 分 23 秒) 第 7 集:素描 2(演示)(26 分 46 秒) 第 8 集:素描 3(演示)(25 分钟) 第 9 集:配色方案(讨论)(26 分 54 秒) 第 10 集:角色属性和颜色选择(演示)(32 分 36 秒) 第 11 集:色彩方案分解 1(演示)(32 分 30 秒) 第 12 集:配色方案分解 2(演示)(34 分 24 秒) 第 13 集:配色方案分解 3(演示)(35 分 2 秒) 第 14 集:基本材料规则(讨论)(18 分 15 秒) 第 15 集:细节塑造 1(演示)(39 分 9 秒) 第16集: 细节塑形 2(演示)(35分7秒) 第 17 集:塑造细节 3(演示)(35 分 18 秒) 第 18 集:调整 1(演示)(30 分 47 秒) 第19集: 调整 2(演示)(28 分钟 48 秒) 第 20 集:添加细节 1(演示)(26 分 17 秒) 第 21 集:添加细节 2(演示)(23 分钟 20 秒) 第 3 章:三视图绘制 第 22 集:三视图绘制 1(演示)(39 分 38 秒) 第 23 集:三视图绘制 2(演示)(29 分 52 秒) 第24集: 三视图绘制 3(演示)(43分8秒) 第 25 集: 最终布局和结论(讨论)(32 分 22 秒 https://www.wingfox.com/c/8339- 65
- 0
-
【中文字幕】PS教程 – 关键帧绘画 Archer Moment: Keyframe Painting
时长:2.5小时 对于中级到高级的 Photoshop 用户,从我图画小说的黑白页面开始,我完成了添加颜色并将图像渲染为“关键帧”绘画的过程。我讨论了添加颜色的基本步骤,这些颜色感觉受到环境照明的正确影响,使用图层效果和合成来创建可以用作“图片外观”图像的图像(代表最终渲染外观的图像)电影)在动画行业。本教程包含: -2.5 小时带画外音的演示 -20 分钟的“额外”视频更深入地讨论了几种技术,包括颜色减淡、涂抹和颜色选择器选项 -1个用于演示中使用的画笔的photoshop的ABR画笔集 -1“步骤”PSD(不是图像的分层文件)这是一系列平面图像,显示了绘画的层次/阶段。 -1 JPG 格式的最终图像- 112
- 0
❯
Profile
Cart
Coupons
Check-in
Message
Message
Search
Customer service
Scan to open current page
Top
Checking in, please wait...
Click for today's check-in bonus!
You have earned {{mission.data.mission.credit}} points today
My Coupons
-
¥CouponsLimitation of use:Expired and UnavailableLimitation of use:
before
Limitation of use:Permanently validCoupon ID:×Available for the following products: Available for the following products categories: Unrestricted use:Available for all products and product types
No coupons available!
Daily tasks completed